STL教材(1)

STL教材(V2.0试用教材)

参考书目:<C++沉思录>

        <C++编程思想>

        <C++ Templates>

        <C++ STL 开发技术引导>

        <C++ Primer>

        <深蓝软件C++教材卷3>

        <设计模式>Gof

        <VC知识库>

1 模版

  模版好处:

1)     相对宏来讲, 模版增加了类型安全检测

2)     相对继承来讲, 模版解决了类和函数爆炸问题

  3)  做为Gof 23中模式之一, 模版重要性不言而喻

目前只有C++能够真正实现模版的功能,其他语言无论在性能还是方法上都不是Gof的原意

模版是对设计架构和库的人用的,不需要在设计模版上投入太大的精力,而应该在使用现成的模版库上投入更多的精力,就好象学Java的人不需要投入太大精力设计java库是一个道理,世界上有很多成功的模版库,我们的重点在STL,因为它是C++的一部分;其他优秀的库会逐步统一到C++0X标准中.

 

1.1 模板的概念。

我们已经学过重载(Overloading),对重载函数而言,C++的检查机制能通过函数参数的不同及所属类的不同。正确的调用重载函数。例如,为求两个数的最大值,我们定义MAX()函数需要对不同的数据类型分别定义不同重载(Overload)版本。

 

//函数1.

 

int max(  int  x,  int  y);

{    return  (x>y)? x:y ;

}

 

//函数2.

float max(float x,float y){

return(x>y)? x:y ;}

 

//函数3.

doublemax(double x,double y)

{return(c>y)? x:y ;}

 

但如果在主函数中,我们分别定义了 char a,b; 那么在执行max(a,b);时程序就会出错,因为我们没有定义char类型的重载版本。

 

现在,我们再重新审视上述的max()函数,它们都具有同样的功能,即求两个数的最大值,能否只写一套代码解决这个问题呢?这样就会避免因重载函数定义不全面而带来的调用错误。为解决上述问题C++引入模板机制,模板定义:模板就是实现代码重用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型定义为参数,从而实现了真正的代码可重用性。模版可以分为两类,一个是函数模版,另外一个是类模版。

 

1.2 函数模板的写法

函数模板的一般形式如下:

 

template<class或者也可以用typenameT>

 

返回类型函数名(形参表)

{//函数定义体 }

 

说明: template是一个声明模板的关键字,表示声明一个模板关键字class不能省略,如果类型形参多余一个,每个形参前都要加class <类型形参表>可以包含基本数据类型可以包含类类型.

 

请看以下程序:

//Test.cpp

 

#include<iostream>

usingstd::cout;

usingstd::endl;

 

//声明一个函数模版,用来比较输入的两个相同数据类型的参数的大小,class也可以被typename代替,

 

//T可以被任何字母或者数字代替。

 

template <class T>

T min(T x,T y)

{

 return(x<y) ?x:y;

}

 

void main( )

 

{

     int n1=2,n2=10;

     double d1=1.5,d2=5.6;

     cout<< "较小整数:"<<min(n1,n2)<<endl;

     cout<< "较小实数:"<<min(d1,d2)<<endl;

    system("PAUSE");

 

}

程序分析:main()函数中定义了两个整型变量n1 , n2 两个双精度类型变量d1 , d2然后调用min( n1, n2); 即实例化函数模板T min(T x, T y)其中T为int型,求出n1,n2中的最小值.同理调用min(d1,d2)时,求出d1,d2中的最小值.

1.3 类模板的写法

 

定义一个类模板:

 

template< class或者也可以用typenameT >

class类名{

//类定义......

};

 

说明:其中,template是声明各模板的关键字,表示声明一个模板,模板参数可以是一个,也可以是多个。

 

例如:定义一个类模板:

 

// ClassTemplate.h

#ifndef ClassTemplate_HH

 

#define ClassTemplate_HH

template<typename T1,typename T2>

class myClass{

private:

     T1 I;

     T2 J;

public:

     myClass(T1 a, T2b);//Constructor

     void show();

};

 

//这是构造函数

//注意这些格式

 

template <typename T1,typename T2>

myClass<T1,T2>::myClass(T1 a,T2 b):I(a),J(b){}

//这是void show();

template <typename T1,typename T2>

void myClass<T1,T2>::show()

 

{

    cout<<"I="<<I<<", J="<<J<<endl;

}

#endif

 

 

// Test.cpp

#include <iostream>

#include "ClassTemplate.h"

using std::cout;

using std::endl;

void main()

{

     myClass<int,int>class1(3,5);

     class1.show();

     myClass<int,char>class2(3,'a');

     class2.show();

     myClass<double,int>class3(2.9,10);

     class3.show();

    system("PAUSE");

}

 

1.4非类型模版参数

一般来说,非类型模板参数可以是常整数(包括枚举)或者指向外部链接对象的指针。

那么就是说,浮点数是不行的,指向内部链接对象的指针是不行的。

 

template<typename T, int MAXSIZE>

class Stack{

Private:

       T elems[MAXSIZE];

};

 

Int main()

{

       Stack<int, 20>int20Stack;

       Stack<int, 40>int40Stack;

};

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值