【Android-Compose】手势检测实现按下、单击、双击、长按事件,以及避免频繁单击事件的简单方法

1 不需要双击事件 + 规避频繁单击事件

var firstClickTime by remember { mutableStateOf(System.currentTimeMillis()) }
Icon(
   Icons.Default.Settings,
   contentDescription = "Localized description",
   //tint = settingTextColor,// 图标颜色
   modifier = Modifier.pointerInput(this) {// 手势输入处理
       detectTapGestures(// 检测点击类型的手势
           onDoubleTap = null,
           onTap = {
               // 当不需要使用双击事件的时候,应该避免频繁点击单击按钮,
               // 此时,需要先将双击事件的代码onDoubleTap = {...} 全都注释或者设置为null
               // 如果要触发单击事件的时间 减去 本次第一次按下的时间 大于 800ms,则才认为是合理的单击事件
               // 避免急速点击时,触发多次单击事件
               if (System.currentTimeMillis() - firstClickTime > 800) {
               	   // 实现单击事件:
                   Toast.makeText(context, "合理单击", Toast.LENGTH_SHORT).show()
               }
           },
           onPress = {
               this.awaitRelease() // 等待手指抬起
               // 本次按下的第一时间:
               firstClickTime = System.currentTimeMillis()
               //Toast.makeText(context, "每次按下都优先触发", Toast.LENGTH_SHORT).show()
           },
           onLongPress = {
               Toast.makeText(context, "长按", Toast.LENGTH_SHORT).show()
           }
       )
   }
)

2 需要双击事件(常规写法)

Icon(
   Icons.Default.Settings,
   contentDescription = "Localized description",
   //tint = settingTextColor,// 图标颜色
   modifier = Modifier.pointerInput(this) {// 手势输入处理
       detectTapGestures(// 检测点击类型的手势
           onDoubleTap = {
               Toast.makeText(context, "双击", Toast.LENGTH_SHORT).show()
           },
           onTap = {
               Toast.makeText(context, "单击", Toast.LENGTH_SHORT).show()
           },
           onPress = {
               Toast.makeText(context, "每次按下都优先触发", Toast.LENGTH_SHORT).show()
           },
           onLongPress = {
               Toast.makeText(context, "长按", Toast.LENGTH_SHORT).show()
           }
       )
   }
)

3 后记:不建议使用上面的代码自定义按钮

上面的代码,在最新的 M3 中,点击按钮不会带有涟漪小动画,可以尝试使用以下:

modifier = Modifier.padding(PaddingValues(bottom = 2.dp))
				.combinedClickable(
				     onClick = {
				         onTap()// 自定义单击事件
				     },
				     onLongClick = {
				         onLongPress()// 自定义长按事件
				     },
				     onLongClickLabel = stringResource(R.string.app_name)
				 )
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好的,下面我来为您介绍一下使用docker-compose实现容器编排的具体步骤。 首先,您需要安装Docker和Docker Compose。具体安装方法可以参考官方文档。 接着,您需要创建一个docker-compose.yml文件,在该文件中定义您需要的服务和容器。例如,以下是一个简单的docker-compose.yml文件: ``` version: '3' services: web: image: nginx ports: - "8080:80" db: image: mysql environment: MYSQL_ROOT_PASSWORD: example MYSQL_DATABASE: test MYSQL_USER: test MYSQL_PASSWORD: test ``` 该文件定义了两个服务:web和db。web服务使用nginx镜像,并将本地主机的8080端口映射到容器的80端口。db服务使用mysql镜像,并设置了一些环境变量。 接下来,您可以使用docker-compose命令来启动这些服务。在终端中进入docker-compose.yml文件所在目录,输入以下命令: ``` docker-compose up ``` 该命令会启动所有定义在docker-compose.yml文件中的服务,并将它们连接在一起。 如果您需要在后台运行服务,可以使用以下命令: ``` docker-compose up -d ``` 如果您需要停止服务,可以使用以下命令: ``` docker-compose down ``` 这些命令将会停止并删除所有的容器和网络。如果您只想停止服务,而不删除容器和网络,可以使用以下命令: ``` docker-compose stop ``` 以上就是使用docker-compose实现容器编排的基本步骤。当然,您可以根据需要定义更多的服务和容器,并使用docker-compose命令来管理它们。

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