UI设计PS初学入门知识总结——新建的理论知识

1.一般设计的类图分类
类图
2.新建之尺寸(宽度,高度)
分为两种,一种是以像素为单位,一种是为真实长度为单位。
一类图一般以像素为单位,二类图必须以真实长度为单位。
尺寸
宽度和高度的细节因素根据实际需求去做,比说要做一张网站的轮播图,可以先下载一张具体去查看他的属性。
具体属性
3.新建之分辨率
单位是像素/英寸
分辨率只有三种情况
a.72 一类图 电子图
b.300+ 二类图·高清彩色打印图
c.随意
这里需要提醒的是,在网站设计中,分辨率越高的图,在打开网站页面的时间越长,所以需要根据实际需要合理设计你的分辨率。
分辨率
4.新建之颜色模式
颜色模式
三个模块
三个模块
a.HSB

HSB
b.RGB
RGB
c.CMYK
CMYK
颜色模式选择,一般就两种,1选RGB,2选CMYK。
颜色模式选择

设计网站推荐(国内)
1.花瓣网花瓣linking
2.站酷网站酷linking

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
UI/UX设计知识地图是指UI(用户界面)和UX(用户体验)设计领域的知识和技能的结构化框架。它提供给设计师一个具体的指导,以便他们在设计过程中能够全面而系统地考虑到用户的需求和体验。 UI设计知识地图包括但不限于以下方面:设计原则、排版和色彩理论、用户界面组件等。设计原则涉及到设计的基本理念和原则,如简约、一致性、易用性等,这些原则可以帮助设计师在设计过程中做出合理的决策。排版和色彩理论则关注设计中文字和图形的布局、字体选择以及色彩运用,这些可以直接影响到用户对界面的感知和理解。用户界面组件则是指常见的各类界面元素,如按钮、表单、图标等,设计师需要了解这些组件的特点和使用方法,以便在设计过程中能够运用到合适的组件。 UX设计知识地图主要包括但不限于以下内容:用户研究、信息架构、交互设计等。用户研究是指设计师通过观察、访谈和调研等方式了解和分析用户需求和行为,以便为其提供更好的用户体验。信息架构则是涉及到如何组织和呈现界面中的信息,以便用户能够快速、准确地找到需要的内容。交互设计强调用户与界面的互动方式和体验,包括界面流程设计、导航设计等,目的是为了使用户与界面之间的交互更加顺畅和自然。 综上所述,UI/UX设计知识地图是一个涵盖广泛而详细的设计知识框架,它帮助设计师在设计过程中更加全面地考虑用户需求和体验,使设计作品更加符合用户期望,同时提升应用的可用性和用户满意度。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值