1、new 是c++中的操作符,malloc是c 中的一个函数
2、new 不止是分配内存,而且会调用类的构造函数,同理delete会调用类的析构函数,而malloc则只分配内存,不会进行初始化类成员的工作,同样free 也不会调用析构函数
3、内存泄漏对于malloc或者new都可以检查出来的,区别在于new可以指明是那个文件的那一行,而malloc没有这些信息。
4、new 和 malloc效率比较
new 有三个字母, malloc有六个字母
new可以认为是malloc加构造函数的执行。
new出来的指针是直接带类型信息的。
而malloc返回的都是void指针。
一:new delete 是运算符,malloc,free是函数
malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们 都可用于申请动态内存和释放内存。
对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时 要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函 数和析构函数的任务强加于malloc/free。
因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内 存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。
我们先看一看malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理,见示例。
class Obj
{
public :
Obj(void){ cout < < “Initialization” << endl; }
~Obj(void){ cout < < “Destroy” << endl; }
void Initialize(void){ cout < < “Initialization” << endl; }
void Destroy(void){ cout < < “Destroy” << endl; }
};
void UseMallocFree(void)
{
Obj *a = (obj *)malloc(sizeof(obj)); // 申请动态内存
a->Initialize(); // 初始化
//…
a->Destroy(); // 清除工作
free(a); // 释放内存
}
void UseNewDelete(void)
{
Obj *a = new Obj; // 申请动态内存并且初始化
//…
delete a; // 清除并且释放内存
}
示例用malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理
类Obj的函数Initialize模拟了构造函数的功能,函数Destroy模拟了析构函数的功 能。函数UseMallocFree中,由于malloc/free不能执行构造函数与析构函数,必须调用成员函数Initialize和Destroy 来完成初始化与清除工作。函数UseNewDelete则简单得多。
所以我们不要企图用malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。 由于内部数据类型的“对象”没有构造与析构的过程,对它们而言malloc/free和new/delete是等价的。
既然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free,为什么C++不把malloc /free淘汰出局呢?这是因为C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。
如果用free释放“new创建的动态对象”,那么该对象因无法执行析构函数而可能导致程序出错。如 果用delete释放“malloc申请的动态内存”,理论上讲程序不会出错,但是该程序的可读性很差。所以new/delete 必须配对使用,malloc/free也一样。
二:new delete在实现上其实调用了malloc,free函数。
三:new operator除了分配内存,还要调用构造函数。
malloc函数只是负责分配内存。
///
new 一维数组
XXX *arr;
int len; // 动态确定该长度值
arr = new XXX[len]; // 动态分配,也可以使用 malloc
...
delete[] arr; //不要忘记释放
new 多维数组
正确的做法是先声明一个n维数组,每个单元是指向char的指针,再分别对每个单元分配内存.代码如下
char **array=new char*[n];
for(int i=0;i array[i]=new char[m];
注意:上面代码在释放分配的内存时要特别注意。因为这是“深度内存分配”,所以释放时,要对每个单元里的指针指向的内存予以释放。释放内存代码如下:
for(i=0;i delete[] array[i];
delete[] array;
malloc函数
原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes);
用法:#include <malloc.h>
功能:分配长度为num_bytes字节的内存块
说明:如果分配成功则返回指向被分配内存的指针,否则返回空指针NULL。
当内存不再使用时,应使用free()函数将内存块释放。
举例:
// malloc.c
#include <syslib.h>
#include <malloc.h>
main()
{
char *p;
clrscr(); // clear screen
p=(char *)malloc(100);
if(p)
printf("Memory Allocated at: %x",p);
else
printf("Not Enough Memory!/n");
free(p);
getchar();
return 0;
}
函数声明(函数原型):
void *malloc(int size);
说明:malloc 向系统申请分配指定size个字节的内存空间。返回类型是 void* 类型。void* 表示未确定类型的指针。C,C++规定,void* 类型可以强制转换为任何其它类型的指针。
从函数声明上可以看出。malloc 和 new 至少有两个不同: new 返回指定类型的指针,并且可以自动计算所需要大小。比如:
int *p;
p = new int; //返回类型为int* 类型(整数型指针),分配大小为 sizeof(int);
或:
int* parr;
parr = new int [100]; //返回类型为 int* 类型(整数型指针),分配大小为 sizeof(int) * 100;
而 malloc 则必须由我们计算要字节数,并且在返回后强行转换为实际类型的指针。
int* p;
p = (int *) malloc (sizeof(int));
第一、malloc 函数返回的是 void * 类型,如果你写成:p = malloc (sizeof(int)); 则程序无法通过编译,报错:“不能将 void* 赋值给 int * 类型变量”。所以必须通过 (int *) 来将强制转换。
第二、函数的实参为 sizeof(int) ,用于指明一个整型数据需要的大小。如果你写成:
int* p = (int *) malloc (1);
代码也能通过编译,但事实上只分配了1个字节大小的内存空间,当你往里头存入一个整数,就会有3个字节无家可归,而直接“住进邻居家”!造成的结果是后面 的内存中原有数据内容全部被清空。
malloc 也可以达到 new [] 的效果,申请出一段连续的内存,方法无非是指定你所需要内存大小。
比如想分配100个int类型的空间:
int* p = (int *) malloc ( sizeof(int) * 100 ); //分配可以放得下100个整数的内存空间。
另外有一点不能直接看出的区别是,malloc 只管分配内存,并不能对所得的内存进行初始化,所以得到的一片新内存中,其值将是随机的。
除了分配及最后释放的方法不一样以外,通过malloc或new得到指针,在其它操作上保持一致。
对其做一个特例补充
char *ptr;
if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL)
puts("Got a null pointer");
else
puts("Got a valid pointer");
此时得到的是Got a valid pointer。把0赋给maclloc能得到一个合法的指针。
struct hostent *hp;
//注意是sizeof( sturct hostent )而不是sizeof( sturct hostent* )
//其中N代表你需要的sturct hostent类型数据的数量
hp = ( struct hostent* ) malloc ( N * sizeof( sturct hostent ) );
if ( !hp ) //建议要加上这个内存分配成功与否的检测
{
// 添加内存分配失败时的处理方法
}
new delete, free malloc
首先应该知道malloc 和free是匹配的;new和delete是匹配的,他们不可以混淆。
malloc和new都申请空间,但是new是强类型的分配,会调用对象的构造函数初始化对象,而malloc仅分配内存空间但是不初始化。
new 自适应类型,malloc需要强制转换new按类型进行分配,malloc需要指定内存大小对于对象来说free的确释放了对象的内存,但是不调用对象的 析构函数。delete不仅释放对象的内存,并且调用对象的析构函数所以在对象中用free删除new创建的对象,内存就有可能泄露在delete内部仍 调用了free .
补充一点:new和malloc虽然都是申请内存,但申请的位置不同,new的内存从free store分配,而malloc的内存从heap分配(详情请看ISO14882的内存管理部分),free store和heap很相似,都是动态内存,但是位置不同,这就是为什么new出来的内存不能通过free来释放的原因。不过微软编译器并没有很好的执行 标准,很有可能把free store和heap混淆了,因此,free有时也可以。
再补充一点:delete时候不需要检查NULL
delete NULL; 是没有任何问题的,所以
if(p)
{
delete p;
p = NULL;
}
还不如
delete p;
p = NULL;
而free(NULL)那就麻烦大了。
1. malloc 与free 是C ++/C 语言的标准库函数, new /delete 是C++ 的 运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。
2. 对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free 无 法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free 是 库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free 。
3. C++ 语 言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new ,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete 。 注意new/delete 不是库函数。
我们先看一看malloc/free 和new/delete 如 何实现对象的动态内存管理,见示例7- 8 。
class Obj
{
public :
Obj( void ){ cout << “Initialization ” << endl; }
~Obj( void ){ cout << “Destroy ” << endl; }
void Initialize( void ){ cout << “Initialization ” << endl; }
void Destroy( void ){ cout << “Destroy ” << endl; }
};
void UseMallocFree( void )
{ Obj *a = (obj *)malloc( sizeof (obj)); // 申请动态内存
a->Initialize(); // 初始化
//... a->Destroy(); // 清除工作
free(a); // 释放内存
}
void UseNewDelete( void )
{
Obj *a = new Obj; // 申请动态内存并且初始化
//...delete a; // 清除并且释放内存
}
示例7- 8 用malloc/free 和new/delete 如 何实现对象的动态内存管理
类Obj 的函数Initialize 模 拟了构造函数的功能,函数Destroy 模拟了析构函数的功能。函数UseMallocFree 中, 由于malloc/free 不能执行构造函数与析构函数,必须调用成员函数Initialize 和Destroy 来 完成初始化与清除工作。函数UseNewDelete 则简单得多。
所以我们不要企 图用malloc/free 来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete 。由于内部数据 类型的“对象”没有构造与析构的过程,对它们而言malloc/free 和new/delete 是 等价的。
4. 既然new/delete 的功能完全覆盖了malloc/free , 为什么C++ 不把malloc/free 淘汰出局呢?这是因为C++ 程 序经常要调用C 函数,而C 程序只能用malloc/free 管理动态内 存。
如果用free 释放“new 创建的动态对象”,那 么该对象因无法执行析构函数而可能导致程序出错。如果用delete 释放“malloc 申请的动态 内存”,理论上讲程序不会出错,但是该程序的可读性很差。所以new/delete 必须配对使用,malloc/free 也 一样。
5.new的几种用法:
int *p=new int; //在自由存储区开辟一个int变量
int *p=new int[10];//在自由存储区开辟一个 int数组,有10个元素
int *p=new int(10);//在自由存储区开辟一个int变量,并初始化为10