基于Node.js+vue网络游戏账号租赁系统(程序+论文+开题报告)-计算机毕业设计

本系统(程序+源码+数据库+调试部署+开发环境)带文档lw万字以上,文末可获取源码

系统程序文件列表

开题报告内容

研究背景

随着互联网技术的飞速发展和网络游戏产业的蓬勃兴起,网络游戏已成为全球范围内广受欢迎的休闲娱乐方式之一。然而,随着游戏内高级账号、稀有装备及独特皮肤等虚拟财产价值的不断提升,玩家对于获取这些资源的需求也日益增长。传统购买方式虽能满足部分需求,但高昂的成本往往让许多玩家望而却步。因此,网络游戏账号租赁作为一种新兴的服务模式应运而生,它允许玩家以较低的成本体验高端账号,享受游戏乐趣,同时也为账号持有者提供了额外的收入来源。然而,当前市场上的账号租赁服务多存在信息不对称、交易风险高、售后服务不完善等问题,亟需一个安全、高效、便捷的网络游戏账号租赁系统来规范市场,保障交易双方的权益。

研究意义

本研究旨在开发一个网络游戏账号租赁系统,通过整合用户需求与商家资源,构建一个公平、透明、可信的交易平台。该系统的建立不仅有助于降低玩家获取高端游戏账号的门槛,丰富游戏体验,还能为账号持有者提供稳定的收益渠道,促进游戏经济的健康发展。同时,系统内置的订单管理、投诉处理、消息通知及押金退还等功能,能够有效降低交易风险,提升用户满意度,为网络游戏账号租赁市场的规范化、专业化发展贡献力量。

研究目的

本研究的主要目的是设计并实现一个功能全面、操作便捷、安全可靠的网络游戏账号租赁系统。该系统需具备用户与商家注册登录、商品类型与信息管理、订单生成与跟踪、投诉处理与反馈、消息通知与提醒、押金安全退还等核心功能,以满足用户多样化的租赁需求,保障交易双方的合法权益。通过本系统的开发与应用,期望能够解决当前网络游戏账号租赁市场中存在的信息不对称、交易风险高等问题,推动行业健康发展,为广大玩家和商家提供更加优质的服务体验。

研究内容

本研究内容将围绕网络游戏账号租赁系统的设计与实现展开,具体包括以下方面:首先,进行系统需求分析,明确用户、商家、系统管理员等角色的功能需求与性能要求;其次,进行系统架构设计,包括前端界面设计、后端逻辑处理、数据库设计等,确保系统具备良好的可扩展性与可维护性;接着,重点开发用户管理、商家管理、商品类型与信息管理、订单信息管理、投诉信息管理、消息信息管理、押金退还管理等核心功能模块,实现用户注册登录、商品展示与搜索、订单生成与支付、投诉提交与解决、消息收发、押金退还等业务流程;然后,进行系统测试与优化,通过模拟实际使用场景对系统进行全面测试,确保系统稳定运行并不断优化用户体验;最后,进行系统部署与培训,将系统部署至实际环境中,并对用户、商家及系统管理员进行系统操作培训,确保系统顺利上线运行并得到广泛应用。

拟解决的主要问题

  1. 如何确保用户与商家信息的真实性与安全性?
  2. 如何实现商品信息的准确展示与高效搜索?
  3. 如何构建完善的订单管理与跟踪机制,确保交易流程顺畅?
  4. 如何建立有效的投诉处理与反馈机制,提升用户满意度?
  5. 如何保障押金的安全存储与及时退还,降低交易风险?

研究方案

本研究将采用软件工程的方法论,结合数据库技术、前端开发技术、后端开发技术及安全加密技术等,按照需求分析、系统设计、系统实现、系统测试与优化的步骤进行研究。在需求分析阶段,通过问卷调查、访谈等方式收集用户与商家的需求;在系统设计阶段,采用UML建模工具进行系统架构设计,并明确各功能模块的具体实现方案;在系统实现阶段,采用Java等编程语言进行前后端开发,使用MySQL等数据库管理系统进行数据存储与管理,同时引入安全加密技术保障数据安全;在系统测试与优化阶段,通过单元测试、集成测试、系统测试等多种测试手段确保系统质量,并根据用户反馈不断优化系统性能与用户体验;最后,进行系统部署与培训,确保系统顺利上线运行并得到广泛应用。

预期成果

预期通过本研究,将成功开发出一个功能全面、操作便捷、安全可靠的网络游戏账号租赁系统。该系统将有效整合用户与商家资源,降低交易门槛与风险,提升用户体验与满意度,为网络游戏账号租赁市场的规范化、专业化发展提供有力支持。同时,该系统的成功应用还将为游戏产业的健康发展注入新的活力,推动数字经济与实体经济的深度融合。

进度安排:

阶段

时间安排

阶段任务

第一阶段

2023.12.15-2024.3.8

通过资料搜集,进行毕业选题、撰写立题论证任务书及开题报告

第二阶段

2024.3.9-2024.3.10

毕业设计开题答辩

第三阶段

2024.3.11-2024.4.2

项目需求分析及软件框架初期设计

第四阶段

2024.4.3-2024.4.14

软件详细设计实现阶段,并进行中期汇报

第五阶段

2024.4.15-2024.5.10

论文撰写及修改阶段

第六阶段

2024.5.11-2024.5.19

毕业论文答辩

参考文献:

[1] 唐榜. 基于Node.js的Web服务端框架研究与实现[D]. 西南科技大学, 2021.

[2] 程桂花, 沈炜, 何松林, 张珂杰. Node.js中Express框架路由机制的研究[J]. 工业控制计算机, 2016, 29 (08): 101-102.

[3] 赵学作,赵少农. Node.js 的安装与调试[J]. 网络安全和信息化,2019, (03): 87-88.

[4] 罗斌,温丰蔚,曾晓钰,张亮,韦通明. 基于 Vue.js 的培训可视化系统开发与设计[J]. 现代工业经济和信息化,2021, 11(12): 54-56.

[5] 王仡捷. 基于Node.JS技术的高并发网络应用架构的设计与实现[J]. 通化师范学院学报, 2020, 41 (04): 64-67.

[6] 张晓颖. 试析基于 Node.js 的前后端分离框架的实现[J]. 计算机产品与流通,2018, (10): 24.

[7] 张贵强, 王美玲. 基于NodeJS的企业网站的设计与实现[J]. 信息技术与信息化, 2019, (12): 58-60.

[8] 温馨. 基于Node.js的Web前端框架的研究与实现[D]. 东南大学, 2017.

[9] 徐浪. 基于 Node.js 的 Web 应用框架研究与实现[D]. 安徽工业大学,2019.

[10] 刘露. 基于异步 I/O 的缓存框架研究与实现[D]. 西南科技大学,2023.

[11] 赵率宏. 基于Node.js的ORM框架研究与实现[D]. 西南科技大学, 2023.

[12] 张文豪. NodeJs添加代码版权信息命令工具的设计与实现[J]. 现代计算机, 2023, 29 (14): 109-112.

[13] 雷少玲. 基于 Node.js 为后端的微信小程序授权登录的探究与实现[J]. 电子制作,2020(22): 42-44.

[14] 张晓颖. 试析基于Node.js的前后端分离框架的实现[J]. 计算机产品与流通, 2018, (10): 24.

以上是开题是根据本选题撰写,是项目程序开发之前开题报告内容,后期程序可能存在大改动。最终成品以下面运行环境+技术+界面为准,可以酌情参考使用开题的内容。要源码参考请在文末进行获取!!

系统环境搭建步骤:

1.访问Node.js官网下载并安装适用于Windows的Node.js版本,确保安装过程中包含NPM。安装完成后,通过命令提示符验证Node.js和NPM的安装情况。

2.搭建Vue.js前端开发环境,使用npm或Vue CLI安装Vue.js,并创建Vue项目进行前端开发与本地测试。接着,从MySQL官网下载并安装MySQL Server,设置root用户密码,并可选安装Navicat作为数据库管理工具。

3.配置Navicat连接到本地MySQL数据库。

4.开发Node.js后端,创建项目并安装如Express等所需的npm包,编写后端代码前端利用Vue.js等前端技术栈实现用户界面和用户交互逻辑;同时,后端使用Node.js等技术实现业务逻辑、数据处理以及与前端的数据交互。并实现与MySQL数据库的连接。

技术栈:

前端:Vue.js、npm、Vue CLI

后端:Node.js、NPM、Express、MySQL

开发工具:Vscode、mysql5.7、Navicat 11

毕设程序界面:

源码、数据库获取↓↓↓↓

  • 4
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值