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原创 skynet框架的设计结构
前言:skynet 是一个为网络游戏服务器设计的轻量框架。当然,它并不只是用于游戏服务器框架,不过,作为一个游戏开发者,自然是把skynet当做一个游戏服务框架来看待,更何况我是一个后台服务器开发的程序员。下面的我们的讨论都是围着游戏服务器框架来进行讨论,这也是我学习和使用它的原因。前面的文章有讲到skynet的目录结构,可以说是skynet的外在物理结构,这篇文章我想详细谈一谈整个skyne...
2019-05-30 16:49:19 2057
原创 skynet框架的安装准备
前言:接上一篇的文章《https://blog.csdn.net/zhiwen_a/article/details/89884732》。在这篇文章中,简单介绍一下skynet框架的安装准备,主要包括:VMware虚拟机下Linux的安装,Git工具的安装,Lua环境的安装,skynet框架环境的安装。说明:以下的教程都只是简单步骤方向,并不是具体的详细教程。第一,VMware虚拟机下Lin...
2019-05-29 11:01:46 330
原创 skynet框架的目录结构
前言:本人从事的是游戏行业开发,最近刚找到实习工作。在进去公司后,导师要求的是自己先学习skynet框架,话不多说开始学习。注:感谢云风大神开源的skynet框架,老规矩:所有的荣誉都属于前辈~第一,获得skynet源码你需要去gitHub中把源码下载下来。skynet主要由两种语言组成,一个部分是由C语言写的,偏向于底层的实现。主要目的是为了性能等。另一个是用Lua语言写的,偏向于游戏的...
2019-05-06 16:27:24 1456
转载 转---原码,反码,补码的深入理解与原理。
/*最近在重新学习一遍C语言,以更加深入的理解C语言,为C++打下比较坚实的基础。此次学习主要依据的书籍依然为《C Primer plus》中文版 第五版。至此,我创建了C/C++这一个分类,用以记录学习C/C++的过程,不断提高自己。*/ 在前面的两章的学习中,并未遇到很大的问题。其中的一个就是关于变量,变量名,声明,定义,初始化等的相关基础知识,这点会在下一篇的文章中进行讲解...
2018-07-24 21:28:36 41386 36
空空如也
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