skynet框架的目录结构

本文介绍了skynet框架的目录结构,包括3rd、examples、lualib-src、lualib、service-src、service、skynet-src、test等目录的功能,并强调了编译后生成的文件。通过理解这些目录,有助于深入学习skynet框架。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:本人从事的是游戏行业开发,最近刚找到实习工作。在进去公司后,导师要求的是自己先学习skynet框架,话不多说开始学习。注:感谢云风大神开源的skynet框架,老规矩:所有的荣誉都属于前辈~

第一,获得skynet源码

你需要去gitHub中把源码下载下来。skynet主要由两种语言组成,一个部分是由C语言写的,偏向于底层的实现。主要目的是为了性能等。另一个是用Lua语言写的,偏向于游戏的业务逻辑编写,主要目的是为了开发效率和容易使用。而且,Lua和C语言也能很好的结合。

***注意,如何下载源代码网上有很多的教程,自己去看!***

作为程序员,这点搜索解决问题的能力应该大家都是具备的,你可能会遇到的问题:

1,如何下载安装使用git?

2,应该使用Windows还是Linux?

以上问题不作解答,以后用空再出个文章记录一下,因为太简单了

第二,分析skynet目录结构

从GitHub下载源码文件后,开始进行分析。目录结构如图:

***基于源码的情况下***

3rd             ====> 存放第三方的代码,有lua和jemalloc等。

examples   ====> 框架的示例

luali

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