谈大学周边潜在商机

 

21世纪是信息化社会,人们喜欢把这样那样的信息数字化,将其保存在外存储器(如电脑硬盘、U盘、光盘、移动硬盘等)上。人们常说:“这段美好时光将成为我人生中永恒的回忆。”是这样吗?经过时间的洗礼,再刻骨铭心的记忆也会变得黯淡。要使记忆永恒,只有把它定格,就要借助于数字化视频影像设备DV——Digital Video,此时的美好瞬间将成为你人生的永恒。

人生如梦,时光如梭,逝去的将永远离我们远去,而不会重演。没事静静地躺在床上,还时常回忆自己的童年,但有些却支离破碎,没有经得住时间的考验。现在就想“要是我儿时的回忆都像现在放电影那样该多好!”限于当时的科技和经济条件,此愿望已终不能实现,只求以后的精彩瞬间能驻留永远。

大学是人生的殿堂,是一次美好的阅历,是永远值得回忆的人生阶段。大学里发生的每一件事都值得以后细细的品味。仅靠我们的回忆是靠不住的。现在的科技已经比较发达,我们为什么不加以利用呢?用DV拍摄下班里、系里、院里举办的有意义的活动,如迎新晚会、元旦晚会等,自己的初恋经历,第一次登台演出的经历,参加某项比赛的经历,等等,经过加工制作,最后存储在硬盘或光盘上,没事的时候观赏一下自己的电影故事,是不是很有意义呢?

大学四年,长却也很短暂。现在大多数毕业生也就是合影留念就算了,是不是很呆板呢?朋友是人生最大的财富,一张照片能体现出多少你跟同学的友谊呢?DV影片是不是更生动、蕴含更多内容呢?

但是高昂的学费已经让一个家庭面临窘境,很少人会在大学阶段购买高科技设备,最多买个数码相机,而且学院里及周边也没有提供类似服务的店铺,所以它将是一个新的经济增长点——DV出租、制作。它可以发展为一条服务链。提供DV摄像机,DV影片的编辑,最终刻录到光盘,还可以对光盘的盘面进行设计。普通数码相机的租价是每天4050元,出租DV摄像机的话可以定在80100,毕竟DV既能照相也能摄像,这样很快就能赚回本钱。假定市场不景气,DV也将会在不久的将来走进平常百姓家,晚买不如早买,提前享受下拍摄影片的乐趣。我想宣传如果到位的话,市场肯定是有的,说不定还会非常火爆。

但是赚钱免不了要投资。需要具备DV摄像机(大约3000元左右)、CD/DVD刻录机,最好再购进光盘压膜机制作封面。潜在商机摆在面前,最好能在最短的时间之内权衡投资的风险系数,抓住商机,合适就马上行动,早起的鸟儿有虫吃!

 

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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