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原创 华为2017秋招(8.30东北地区)在线笔试中英文字符串(电话号码)互换
#include#include#includeusing namespace std;int main(){ string english[10] = {"One","Two","Three","Four","Five","Six","Seven","Eight","Nine","Zero"}; string chinese[10] = {"Yi","Er","San","Si",
2017-08-31 10:55:30 654
原创 Install sublime text3 on Ubuntu 14.04
added the PPA:sudo add-apt-repository -y ppa:webupd8team/sublime-text-3install the script:sudo apt-get update; sudo apt-get install -y sublime-text-installer
2017-07-08 19:20:07 434
原创 C++学习笔记七——内存管理机制
博文地址:http://blog.csdn.net/u01340105Windows内存管理器工作集(WorkingSet):进程虚拟空间中实际被映射到物理内存页面的那部分被称为工作集;当进程想访问多余实际物理内存的内存时,系统会启用虚拟内存管理机制(工作集管理),将那些长时间未访问的物理页面复制到硬盘缓冲文件上,并释放这些物理页面,映射到虚拟空间的其它页面上;注:来回映射折腾
2016-12-05 21:03:03 360
转载 浅谈 C/S 和 B/S 架构
概述在这个信息急剧膨胀的社会,我们不得不说人类正进入一个崭新的时代,那就是信息时代。信息时代的一个主要而显著的特征就是计算机网络的应用。计算机网络从最初的集中式计算,经过了Client/Server阶段(有两层C/S和三层C/S),已发展到目前最流行的 Browser/Server计算模式。其中颇具争论和影响力的是C/S以及B/S架构,C/S是一种历史悠久且技术非常成熟的架构,B/S是
2016-12-04 22:16:12 882
转载 好乐买李树斌:我的第一次失败
来源: 《创业邦》杂志(北京)《创业邦》杂志 口述/好乐买联合创始人、总裁李树斌 文字整理/霍东好乐买其实是李树斌的第二次创业之旅。作为一个80后,他24岁离开公司去读研,25岁又从清华大学退学回到公司做老大,他自己说,那是一次很失败的老大经历。但没有那次经历,也就不会有今天的好乐买。因为他在25岁就知道了自己的弱点是什么……我本来不叫李树斌,考上大学改过一次
2016-12-02 21:30:42 3195
转载 Browser/Server结构浏览器和服务器结构介绍
来源:网页教学网收集整理 : http://www.webjx.com/program/otherweb/other_web_2007_12_26_2534.htmlB/S结构(Browser/Server结构)结构即浏览器和服务器结构。它是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。在这种结构下,用户工作界面是通过WWW浏览器来实现,极少部分事务逻辑在前端(
2016-12-02 20:34:00 66470
原创 vs2013产品密钥
Visual Studio Ultimate 2013 KEY(密钥):BWG7X-J98B3-W34RT-33B3R-JVYW9Visual Studio Premium 2013 KEY(密钥):FBJVC-3CMTX-D8DVP-RTQCT-92494Visual Studio Professional 2013 KEY(密钥): XDM3T-W3T3V-MGJWK-8BF
2016-12-01 19:22:56 380
转载 X86(32位)与X64(64位)有什么区别,如何选择对应的操作系统和应用程序?
转自:http://imsdn.com/msdn-663-1-1.htmlX86就是我们一般用的32位的系统,指针长度为32位(386起);X64就是64位的系统,指针长度为64位。选择硬件对应的软件,建议通过以下三条考虑:1、64位操作系统相对32位操作系统理论上性能会相应提升1倍;2、64位操作系统支持多达128 GB的内存和多达16 TB的虚拟内存,而
2016-11-22 17:28:03 3649
转载 Pixhawk之姿态解算篇(5)_ECF/EKF/GD介绍
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处,技术交流QQ:1073811738。一、开篇 很久没更新blog了, 最近研究的东西比较杂乱,也整理了很多东西,没有来的及更新,最近发现很多小伙伴都开始写blog了,在不更新就要“被落后了”。兄弟们,等等我啊~~~ 转了这么久又回到了姿态解算部分,最近研究了现有的几种关于姿态解算的实现算法,理论大都相通,
2016-06-22 22:21:59 4013 2
原创 四旋翼入门
基础版:共十篇1.入门必读,这个文章针对性很强,理论也很基础Modeling, Estimation,and Control of Quadrotor2.介绍了APM及其他开源飞控的硬件及算法。看完可以动手了!Build Your Own Quadrotor Open-Source Projects on Unmanned Aerial Vehicles.pdf
2016-06-22 21:41:25 2306 2
转载 全权:从多旋翼角度看新时代下的航空人才需求
全权:从多旋翼角度看新时代下的航空人才需求我要评论2016年04月20日 16:41:15 来源: 新华网评论0打印字大字小 北京航空航天大学自动化科学与电气工程学院自控系副教授、可靠飞行控制研究组负责人全权副教授演讲中。(新华网 凌纪伟摄)
2016-06-17 12:25:12 3444
转载 解密多旋翼发展进程【北京航空航天大学:全权】
解密多旋翼发展进程【北京航空航天大学:全权】 原文转载自 Exbot, 原文链接 http://blog.exbot.net/archives/2044作者:全权 北京航空航天大学自动化科学与电气工程学院感谢作者授权在ExBot发布 常见飞行器通常被分为固定翼、直升机和多旋翼(四旋翼最为主流)。在2010年之前,固定翼和直升机无论在航拍还是航模
2016-06-17 11:12:04 6647
转载 说一说物理中的dynamics和kinetics
说一说物理中的dynamics和kinetics 本文转自:http://blog.sciencenet.cn/u/fanfei 平时接触力学多些,经常碰到这两个概念,一次组会做报告,张立德老师提问,dynamics和Kinematics有什么区别,当时回答是,两个都可以说是动力学,经王晓明提醒,准确的说,dynamics是动力学,Kinemati
2016-06-15 18:47:57 6839 1
转载 状态机
有限状态机(Finite State Machine或者Finite State Automata)是软件领域中一种重要的工具,很多东西的模型实际上就是有限状态机。最近看了一些游戏编程AI的材料,感觉游戏中的AI,第一要说的就是有限状态机来实现精灵的AI,然后才是A*寻路,其他学术界讨论比较多的神经网络、模糊控制等问题还不是很热。FSM的实现方式:1) switch/case或
2016-06-14 21:36:18 473
转载 Pixhawk之姿态解算篇(4)_补充篇
Pixhawk之姿态解算篇(4)_补充篇 2016-04-11 16:41 阅读(7586) 评论(6)
2016-06-11 21:35:39 1122
转载 Pixhawk之姿态解算篇(3)_源码姿态解算算法分析
Pixhawk之姿态解算篇(3)_源码姿态解算算法分析 2016-04-05 09:53 阅读(6059) 评论(7)
2016-06-11 21:35:12 3433
转载 Pixhawk之姿态解算篇(2)_mahony算法分析
Pixhawk之姿态解算篇(2)_mahony算法分析 2016-03-28 10:02 阅读(4366) 评论(11)
2016-06-11 21:34:38 7276
转载 Pixhawk之姿态解算篇(1)_入门篇(DCM Nomalize)
Pixhawk之姿态解算篇(1)_入门篇(DCM Nomalize) 2016-03-18 19:19 阅读(3895) 评论(3)
2016-06-11 21:33:46 2233
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