运营专业术语

《从零开始学运营》学习笔记

一. 三端

A端:开发界面; B端:商家界面; C端:用户界面;


二. 用户类

1. KOL & KOF & KOC & KOS

KOL:“Key Opinion Leader”,关键意见领袖。在某些领域内拥有一定话语权的人,例如一些大V、大佬等,他们在各类社交媒体平台上拥有大量粉丝,其观点具有一定权威性,能让粉丝们信服。

KOF:“Key Opinion Followers”,关键意见追随者。例如品牌的忠实粉丝,一出新品就会消费。

KOC:“Key Opinion Consumer ”,关键意见消费者。热衷于分享各类好物的群体,不局限在某一产品或领域。相较商业化较高KOL,KOC营销性较弱,更容易影响同类群体的消费决策。

KOS:“Key Opinion Spreader”, 关键意见传播者。KOS更多地隐藏在某些私域之中,比如朋友圈、社群、贴吧、论坛等。某一垂直领域达人,粉丝基数不如KOL,但却有能力引领某个圈层的风潮。 比如电子发烧友,热衷于使用各种新款手机测评,帮助品牌精准触达目标用户。


2. KA

KA:“KeyAccount”,关键客户,重要客户。对于供应方企业来说KA卖场就是营业面积、客流量和发展潜力等三方面均有很大优势的直接销售终端平台。


3. 用户画像

指目标用户的综合情况,比如年龄、性别、地域、职业、收入、爱好等。确定用户属性,能更好地为用户提供服务。


4. 粉丝粘性

粉丝粘性就是说你对于自己喜欢的明星新闻,绯闻,作品等等一系列的关注度,接受度,包容度越高,就是你作为粉丝对你喜欢的明星的黏度越高。


5. UP主

UP主(uploader):上传者。指在视频网站、论坛上传音视频文件的人,是一个日本传入的网络词汇。


二. 流量类

1. 公域流量 & 私域流量

公域流量,就是人人都可以用的流量,由平台掌控不受个人控制的流量,但是要付出一定成本,有使用期限并且不一定可持续。如淘宝、百度、京东、微博等(需购买广告位置从而获取用户)。

私域流量是相对于公域流量来说的概念,简单来说是指是不用付费,可以在任意时间,任意频次,直接触达到用户的渠道,比如朋友圈、自媒体、用户群等,也就是KOC可辐射到的圈层。是一个社交电商领域的概念。


2. VV & CV(播放类指标)

VV:“Video View”,播放数。在一个统计周期里,视频被打开的次数之和。

CV:“Content VIew”,内容播放数。在一个统计周期里,视频被打开且视频正片内容(除广告)被成功播放的次数之和。

因为用户在广告播放的时候流失,所以CV<VV


3. PV & UV(浏览类指标)

PV:“Page View”,浏览量。在一个统计周期里,浏览页面数之和。

UV:“Unique Visitor”,访客数。在一个统计周期里,网站访问人数之和。

IP:“Internet Protocol”,独立IP,指独立IP数。00:00-24:00内相同IP地址之被计算一次。

两个人用各自的帐号在同一台电脑上登录,则IP数+1,UV数+2。由于使用的是同一台电脑,所以IP不变,但使用的不同帐号,所以UV+2。


4. DAU & WAU & MAU

DAU:“Daily Active User”,日活跃用户数量。
WAU:“Weekly Active User“,周活跃用户数量。
MAU:”Monthly Active User”,月活跃用户数量。


三. 内容类

1. UGC(UCC) & PGC & OGC & PUGC

UGC:“User Generated Content”,用户生产内容,即用户原创内容。在一些组织中也将其称作 UCC(User created Content)。用户的内容生产和发布不受时间、地点限制,例如小红书、抖音等,用户直接生产,把自己想发布的东西直接发到网上,自己生产自己消费。

PGC:“Professionally-generated Content”,专业生产内容,也称PPC(Professionally-produced Content)。专业的内容生产者,也是平台的用户,以专业的身份贡献具有一定水平和质量的内容,例如一些大V、科普博主等。

OGC:“Occupationally-generated Content”,职业生产内容。指通过具有一定知识和专业背景的行业人士生产内容,主体通常是公司、机构或者是运营团队。严格把控内容的输出,可能会伴有商业行为。例如某平台会通过蓝V认证标识来区别OGC。

PUGC:“Professional user-generated Content”,专家用户生产内容。属于UGC和PGC相结合的方式。

UGC、PGC、OGC三者的区别:
1.UGC和PGC:生产主体的区别——有无专业的学识或资质,在所在领域具有一定的知识背景和工作资历。
2.PGC和OGC:是否有相应报酬——PGC往往是用户的爱好,义务的贡献自己的知识,形成内容;而OGC是以职业为前提,其创作内容属于职务行为。
3.根本上来看,PGC是UGC中的一部分;UGC和OGC没有交集。


2. 垂直领域

只专注某一行业或某一部分,如IT、娱乐、体育等。粉丝属性限定为某一类特定群体。


3. ACG

ACG是Animation(动画)、Comics(漫画)与Games(游戏)三者的合称。

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