力扣K神图解算法数据结构解析08

本文通过力扣K神的图解算法解析,探讨位运算在解决剑指Offer系列问题中的作用,包括计算二进制中1的个数、数组中数字1出现的次数以及实现加法操作,不使用加减乘除等常规算术运算符。
摘要由CSDN通过智能技术生成

力扣K神图解算法数据结构点这里

八、位运算

  1. 剑指15,二进制中1的个数

    class Solution {
    public:
        int hammingWeight(uint32_t n) 
        {
            int cnt = 0;
            for(int i=0;i<32;++i)
            {
                if(1<<i & n) ++cnt;
            }
            return cnt;
        }
    };
    
  2. 剑指56,数组中数字出现的次数1

    //时间O(n),空间O(1)
    //三个关键点
    //1.求出tmp=x^y
    //2.找出tmp中从右往左第一个为1的位置,用于区分x和y
    //3.根据此位进行再异或分出x和y
    
    class Solution {
    public:
        vector<int> singleNumbers(vector<int>& nums) 
        {
            //x^y
            int tmp = 0;
            for(int i:nums)
            {
                tmp ^= i;
            }
            //从右往左找出第一个tmp为1的位
            //使用此位区分x和y
            int n = 1;
    
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