C/C++编程:容器的cbegin和cend

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const迭代器

先看下面的程序:

    int sum = 0;
    vector<int> v{1, 2, 3, 4, 5, 6};
    vector<int>::iterator it = v.begin();
    while(it != v.end()){
        sum += *it;
        it++;
    }

代码先是取得了vector的迭代器,然后遍历vector求和。再看下面的代码:(将vector<int>改成const vector<int>)

    int sum = 0;
    const vector<int> v{1, 2, 3, 4, 5, 6}; 
    vector<int>::iterator it = v.begin();  //  error: conversion from '__normal_iterator<const int*,[...]>' to non-scalar type '__normal_iterator<int*,[...]>' requested
    while(it != v.end()){
        sum += *it;
        it++;
    }

这段代码是不能通过编译的,原因是定义的vectorconst类型,所以迭代器必须也是const类型。代码需要做如下修改(将迭代器由vector<int>::iterator改成vector<int>::const_iterator):

    int sum = 0;
    const vector<int> v{1, 2, 3, 4, 5, 6};
    vector<int>::const_iterator it = v.begin(); 
    while(it != v.end()){
        sum += *it;
        it++;
    }

另一个办法是使用auto类型修饰符:

    int sum = 0;
    const vector<int> v{1, 2, 3, 4, 5, 6};
    auto it = v.begin(); 
    while(it != v.end()){
        sum += *it;
        it++;
    }

省去了人工区分迭代器类型的麻烦,又不会妨碍const类型迭代器的功能。

更进一步

vector本事是const类型,生成的迭代器就必须是const类型,这样,在编译层次就避免了可能发生的对vector数据的修改

还有另外一种情况,数据本身不是const类型,但是从设计的角度来讲有些处理不应该修改该数据,这时也要求const类型的迭代器,以避免数据被意外修改。

C++11为此提供了cbegin和cend方法。

vector<int> v{1, 2, 3, 4, 5, 6};auto ait = v.cbegin();
while(ait != v.cend()){
           sum += *ait;
           *ait = sum;  //编译错误
           ait++;
}

cbegin()、cend()决定了返回的迭代器类型为const。这时即使vector的类型不是const,也可以防止对该数据的误操作。

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