创建被动套接字
无连接服务器调用函数passiveUDP通过调用passivesock为它所提供的服务创建无连接套接字。如果服务器需要使用熟知服务保留的某个端口,服务器进程就必须有特权。
在Linux中,拥有程序只有作为超级用户程序运行,才能由足够特权绑定到编号小于1000的端口上
为易于测试客户和服务器软件,passivesock通过增加全局整数portbase的内容,重新分配所有的端口值。本质上,所有端口值都重新映射到更高的范围上
在给定计算机上,两个服务器程序不能使用相同的端口号。为了能让程序员能在一台计算机上测试新版的客户-服务器软件,有让现有版本继续执行,可以临时将所有端口号映射到更高的范围上去
使用全局变量提供端口映射使得测试更安全,因为这样可以在不全面修改程序的情况下,同时测试服务器的多个版本
/* passiveUDP.c - passiveUDP */
int passivesock(const char *service, const char *transport,
int qlen);
/*------------------------------------------------------------------------
* passiveUDP - create a passive socket for use in a UDP server
*------------------------------------------------------------------------
* Arguments:
* service - service associated with the desired port
*/
int passiveUDP(const char *service)
{
return passivesock(service, "udp", 0);
}
passivesock分配一个数据报或者流套接字,将套机自绑定到服务所用的熟知端口,然后为其调用返回套接字描述符
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
int errexit(const char *format, ...);
unsigned short portbase = 0; /* port base, for non-root servers */
/*------------------------------------------------------------------------
* passivesock - allocate & bind a server socket using TCP or UDP
*------------------------------------------------------------------------
* Arguments:
* service - service associated with the desired port
* transport - transport protocol to use ("tcp" or "udp")
* qlen - maximum server request queue length
*/
int passivesock(const char *service, const char *transport, int qlen)
{
struct servent *pse; /* pointer to service information entry */
struct protoent *ppe; /* pointer to protocol information entry*/
struct sockaddr_in sin; /* an Internet endpoint address */
int s, type; /* socket descriptor and socket type */
memset(&sin, 0, sizeof(sin));
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 服务器将在机器上的任一IP地址上接收数据
/* Map service name to port number */
if ( pse = getservbyname(service, transport) )
sin.sin_port = htons(ntohs((unsigned short)pse->s_port)
+ portbase);
else if ((sin.sin_port=htons((unsigned short)atoi(service))) == 0)
errexit("can't get \"%s\" service entry\n", service);
/* Map protocol name to protocol number */
if ( (ppe = getprotobyname(transport)) == 0)
errexit("can't get \"%s\" protocol entry\n", transport);
/* Use protocol to choose a socket type */
if (strcmp(transport, "udp") == 0)
type = SOCK_DGRAM;
else
type = SOCK_STREAM;
/* Allocate a socket */
s = socket(PF_INET, type, ppe->p_proto);
if (s < 0)
errexit("can't create socket: %s\n", strerror(errno));
/* Bind the socket */
if (bind(s, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin)) < 0)
errexit("can't bind to %s port: %s\n", service,
strerror(errno));
if (type == SOCK_STREAM && listen(s, qlen) < 0)
errexit("can't listen on %s port: %s\n", service,
strerror(errno));
return s;
}
/*------------------------------------------------------------------------
* errexit - print an error message and exit
*------------------------------------------------------------------------
*/
int errexit(const char *format, ...)
{
va_list args;
va_start(args, format);
vfprintf(stderr, format, args);
va_end(args);
exit(1);
}
进程结构
循环、无连接服务器是单线程的
单线程服务器永远运行着。它使用一个被动的套接字,该套接字已绑定到所提供服务使用的熟知端口。服务器从套接字获取请求,计算出响应,然后将响应返回给使用相同套接字的客户。服务器把请求中的源地址作为应答中的目的地址
TIME服务实现
客户可以使用TIME服务从另一个系统中的服务器获得当前时间。由于TIME几乎不需要计算,因此可以实现为循环式服务器,如下:
/* UDPtimed.c - main */
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
int passiveUDP(const char *service);
int errexit(const char *format, ...);
#define UNIXEPOCH 2208988800UL /* UNIX epoch, in UCT secs */
/*------------------------------------------------------------------------
* main - Iterative UDP server for TIME service
*------------------------------------------------------------------------
*/
int main(int argc, char *argv[])
{
struct sockaddr_in fsin; /* the from address of a client */
char *service = "time"; /* service name or port number */
char buf[1]; /* "input" buffer; any size > 0 */
int sock; /* server socket */
time_t now; /* current time */
unsigned int alen; /* from-address length */
switch (argc) {
case 1:
break;
case 2:
service = argv[1];
break;
default:
errexit("usage: UDPtimed [port]\n");
}
sock = passiveUDP(service);
while (1) {
alen = sizeof(fsin);
if (recvfrom(sock, buf, sizeof(buf), 0,
(struct sockaddr *)&fsin, &alen) < 0)
errexit("recvfrom: %s\n", strerror(errno));
(void) time(&now);
now = htonl((unsigned long)(now + UNIXEPOCH));
(void) sendto(sock, (char *)&now, sizeof(now), 0,
(struct sockaddr *)&fsin, sizeof(fsin));
}
}
与任何服务器类似,UDPtimed进程必须永远运行着。因此,代码主体含有一个无限的循环,该循环每次接收一个请求,计算当前时间,然后给发送请求的客户返回响应。
代码中有几处细节。分析完参数之后,UDPtimed调用passiveUDP为TIME服务创建一个被动套接字。然后进行循环。TIME协议指明,客户可以发送任意一个数据报作为请求。由于服务器不解释数据报的内容,数据报可以是任何长度、可以含有任意值。本例实现使用recvfrom读取下一个数据报,recvfrom将传入数据报放入缓存buf中,并会将发送数据报的端点地址放到结构fsin中。由于它不必查看数据,因此实现只使用了单个字符的缓冲。如果数据报含有的数据多于一个字节,recvfrom就丢弃所有剩余的字节
UDPtimed使用系统函数time获得当前时间,时间是从1970-1-1零时开始计算。从操作系统获得时间后,UDPtimed必须将它转换为用epoch策略的时间值,并用网络字节序存放结构。为完成转换,它定义了一个常量值UNIXEPOCH,值为因特网起始值与Linux计时起始值相差的秒数。然后sendto将结果传回给客户。sendto使用fsin作为目的地址(即它使用了发送数据报的客户的地址)