leetcode:261. 以图判树

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class Solution {
public:
    bool validTree(int n, vector<vector<int>>& edges)  {
      
    }
};

题目分析

思路

  • 树是一种特殊的无向图,是有n个顶点,n-1条边的图;而且是连通图。
    • 条件1,n个顶点,n-1条边,很好判断
    • 条件2,连通图,如何判断呢?
      • 什么是连通图?就是图中任意两点都是连通的。
      • 如何判断任意两点都是连通的呢?
        • 可以用并查集,最后判断并查集联通个数是否为1
        • 可以遍历图,然后计数,遍历完成之后,看最终的计数数量是否等于n,或者看联通分离是否是1

DFS

class Solution {
    std::vector<bool>visited;
    int count = 0;
    
    void dfs(std::vector<std::vector<int>> &graph, int point){
        if(visited[point]){
            return;
        }
        
        visited[point] = true;
        count++;;
        for(int neighbor  : graph[point]){
            dfs(graph, neighbor );
        }
    }
public:
    bool validTree(int n, vector<vector<int>>& edges)  {
        if(edges.empty() || edges.size() != n - 1){
            return false;
        }
        
        std::vector<std::vector<int>> graph(n, std::vector<int>(n));
        for(auto e : edges){
            graph[e[0]].push_back(e[1]);
            graph[e[1]].push_back(e[0]);
        }

        visited.resize(n);
        
        return count == n;
    }
};

并查集

使用并查集,当一条边的两个节点已经处于联通状态时,新加的边就肯定构成了环。

  • 对于添加的这条边,如果该边的两个节点本来就在同一连通分量里,那么添加这条边会产生环;
  • 反之,如果该边的两个节点不在同一连通分量里,则添加这条边不会产生环。
class Solution {
public:
    bool validTree(int n, vector<vector<int>>& edges) {
        UF uf(n);
        // 遍历所有边,将组成边的两个节点进行连接
        for(int i=0;i<edges.size();++i){
            int p=edges[i][0];
            int q=edges[i][1];
            // 若两个节点已经在同一连通分量中,会产生环
            if(uf.connected(p,q)){
                return false;
            }
            // 这条边不会产生环,可以是树的一部分
            uf.Union(p,q);
        }
        // 要保证最后只形成了一棵树,即只有一个连通分量
        return uf.count==1;
    }
class UF{
public:
    UF(int n){
        count=n;
        for(int i=0;i<n;++i){
            parent.push_back(i);
            size.push_back(1);
        }
    }
    void Union(int p,int q){
        int rootp=find(p);
        int rootq=find(q);
        if(rootp==rootq){
            return;
        }
        if(size[rootp]>size[rootq]){
            size[rootq]+=size[rootp];
            parent[rootp]=rootq;
        }else{
            size[rootq]+=size[rootp];
            parent[rootq]=rootp;
        }
        count--;
    }
    int find(int x){
        while(x!=parent[x]){
            parent[x]=parent[parent[x]];
            x=parent[x];
        }
        return x;
    }
    bool connected(int p,int q){
        int rootp=find(p);
        int rootq=find(q);
        return rootp==rootq;
    }
    int count;
    vector<int> parent;
    vector<int> size;
};
};

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给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。
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