golang:空接口类型(interface{})

空接口是接口类型的特殊形式。空接口没有任何方法,因此任何类型都无须实现空接口。从实现的家督来看,任何值都满足这个接口的需求。因此空接口类型可以保存任何值,也可以从空接口中取出原值。

  • 空接口类型类似于 C# 或 Java 语言中的 Object、C语言中的 void*、C++ 中的 std::any。在泛型和模板出现前,空接口是一种非常灵活的数据抽象保存和使用的方法
  • 空接口的内部实现保存了对象的类型和指针。使用空接口保存一个数据的过程会比直接用数据对应类型的变量保存稍慢。因此在开发中,应在需要的地方使用空接口,而不是在所有地方使用空接口。

将值保存到空接口

var any interface{}
any = 1
fmt.Println(any)
any = "hello"
fmt.Println(any)
any = false
fmt.Println(any)

在这里插入图片描述

从空接口获取值

	// 声明a变量, 类型int, 初始值为1
	var a int = 1
	// 声明i变量, 类型为interface{}, 初始值为a, 此时i的值变为1
	var i interface{} = a
	// 声明b变量, 尝试赋值i
	var b int = i.(int)

空接口的值比较

空接口在保存不同的值后,可以和其他变量值一样使用==进行比较操作。空接口的比较有以下几种特性。

类型不同的空接口间的比较结果不相同

保存有类型不同的值的空接口进行比较时,Go语言会优先比较值的类型。因此类型不同,比较结果也是不相同的,代码如下:

package main

import (
	"fmt"
)



func main() {
	// a保存整型
	var a interface{} = 100
	// b保存字符串
	var b interface{} = "hi"
	// 两个空接口不相等
	fmt.Println(a == b)
}

在这里插入图片描述

不能比较空接口中的动态值

当接口中保存有动态类型的值时,运行时将触发错误,代码如下:

package main

import (
	"fmt"
)



func main() {
	// c保存包含10的整型切片
	var c interface{} = []int{10}
	// d保存包含20的整型切片
	var d interface{} = []int{20}
	// 这里会发生崩溃
	fmt.Println(c == d)
}

在这里插入图片描述
这是一个运行时错误,提示 []int 是不可比较的类型。下表中列举出了类型及比较的几种情况。
在这里插入图片描述

类型转换

map 解析很麻烦.如果要使用字典值(interface{})则需要对类型进行逐一判断,形如:

switch t := v.(type) {
case bool:
case int:
default:
}
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