C程序内存结构

一个32位的运行在保护模式下应用程序,无论是Linux 还是Windows 都给它分配一个4GB的平坦的内存空间

一个运行着的c程序所占用的内存空间分为:
代码区 初始化数据区 未初始化数据区 堆区 和 栈区   在地址上从高位到地位为

(高位)
栈区
堆区
未初始化数据区(即BBS)
数据区
代码区

(低位)

 

BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。BSS(Block Started by Symbol)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量和静态变量的一块内存区域。特点是:可读写的,在程序执行之前BSS段会自动清0。所以,未初始的全局变量在程序执行之前已经成0了。

注意和数据段的区别,BSS存放的是未初始化的全局变量和静态变量,数据段存放的是初始化后的全局变量和静态变量。

数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。

代码段:也称文本段,代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读,某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。

堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)

栈(stack):栈又称堆栈, 是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进先出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。



栈区存放函数的参数值、局部变量的值 ,
由编译器自动分配释放
比如实现函数的递归调用

堆区用于动态分配内存,一般由程序员来分配释放

下面用一断代码来展示c程序内存分配

  1. //main.c   
  2. int a = 0;                    //a是全局变量 在已初始化区  
  3. char *p1;                   //p1在BBS区(未初始化数据区)  
  4. main()                       
  5. {  
  6.     int b;                          //b在栈区  
  7.     char s[] = "abc";        //s为数组变量 在栈区  
  8.     //“abc”是字符串常量 在已初始化数据区   
  9.     char *p1,p2;             //p1 p2都在栈区  
  10.     char *p3 = "123456"//p3在栈区     “123456”在已初始化数据区  
  11.     static int c = 0;            //c为全局静态数据 存在于已初始化数据区  
  12.     //静态数据会自动初始化   
  13.     p1 = (char *)malloc(10); //新分配的10个字节位于堆区  
  14.     p2 = (char *)malloc(20); //新分配的20个字节位于堆区  
  15.   
  16.     free(p1);  
  17.     free(p2);  
  18. }  
//main.c
int a = 0;                    //a是全局变量 在已初始化区
char *p1;                   //p1在BBS区(未初始化数据区)
main()                     
{
	int b;                          //b在栈区
	char s[] = "abc";        //s为数组变量 在栈区
	//“abc”是字符串常量 在已初始化数据区
	char *p1,p2;             //p1 p2都在栈区
	char *p3 = "123456"; //p3在栈区     “123456”在已初始化数据区
	static int c = 0;            //c为全局静态数据 存在于已初始化数据区
	//静态数据会自动初始化
	p1 = (char *)malloc(10); //新分配的10个字节位于堆区
	p2 = (char *)malloc(20); //新分配的20个字节位于堆区

	free(p1);
	free(p2);
}

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

C程序一直由下面几部分组成:

(1) 栈
由编译器自动分配释放管理。局部变量及每次函数调用时返回地址、以及调用者的环境信息(例如某些机器寄存器)都存放在栈中。新被调用的函数在栈上为其自动和临时变量分配存储空间。通过以这种方式使用栈,C函数可以递归调用。递归函数每次调用自身时,就使用一个新的栈帧,因此一个函数调用实例中的变量集不会影响另一个函数调用实例中的变量。
    a.局部变量
    b.函数调用时返回地址
    c.调用者的环境信息(例如某些机器寄存器)

(2) 堆
需要由程序员分配释放管理,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。通常在堆中进行动态存储分配。
 如程序中的malloc, calloc, realloc等函数都从这里面分配。堆是从下向上分配的。

(3) 非初始化数据段
通常将此段称为bss段,这一名称来源于早期汇编程序的一个操作符,意思是“block started by symbol(由符号开始的块)”,未初始化的全局变量和静态变量存放在这里。在程序开始执行之前,内核将此段初始化为0。函数外的说明:long sum[1000] ; 使此变量存放在非初始化数据段中。
    a.未初始化的全局变量
    b.未初始化的静态变量

(4) 初始化的数据
通常将此段称为数据段,它包含了程序中需赋初值的变量。初始化的全局变量和静态变量存放在这里。例如,C程序中任何函数之外的说明:int maxcount = 99; 使此变量以初值存放在初始化数据段中。
    a.初始化的全局变量
    b.初始化的静态变量

(5) 正文段
CPU执行的机器指令部分。通常,正文段是可共享的,所以即使是经常环境指针环境表环境字符串执行的程序(如文本编辑程序、C编译程序、s h e l l等)在存储器中也只需有一个副本,另外,正文段常常是只读的,以防止程序由于意外事故而修改其自身的指令。
 
下面的内存结构显示了这些段的典型安排:

下面给出一般的c程序存储布局的典型安排:

用户空间的程序使用低2G的虚拟内存,内核空间使用高2G

高地址    ——0x7FFFFFFF———

                命令行参数和环境变量

                 ——————————

                 栈空间,向下增长

               ___________________

                堆空间,向上增长

               ———————————

                 未初始化的数据

              ———————————

                已初始化的数据

              ———————————

               正文段

低地址    ——0x00000000————




 可以注意到未初始化的数据段的内容并不放在磁盘上的程序文件中,因为,在程序开始运行前他们都被设置为0。需要存放在程序文件中的只有正文段初始化数据段

 

转自 http://blog.csdn.net/wangjiannuaa/article/details/6804551
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值