android game
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zhjp4295216
这个作者很懒,什么都没留下…
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android游戏开发的框架设计
<br />篇之前,我要插个题外话,写给刚入门的朋友看看。也接触一段时间的游戏开发了(主要J2ME),虽然时间不是很长,但2年来总结出这么一个现象:发现挺多的游戏都是以一种“状态机”的形式来写的,个人感觉这样的形式并不是很好,一大堆的case…case…看起来很乱,代码可维护性不强。switch (state) { case 1: brake; case 2: brake; ....}复制代码因此我提出一种“类MVC”模式,用于解决这转载 2010-07-02 23:51:00 · 979 阅读 · 0 评论 -
android 游戏开发 之索引贴
<br />在此非常感谢我们的高级工程师 s980601 , 此帖内容全部由他提供<br /><br />1、Android游戏开发之旅(一)长按Button原理<br />2、Android游戏开发之旅(二)View和SurfaceView<br />3、Android游戏开发之旅(三)View类详解<br />4、Android游戏开发之旅(四)Canvas和Paint实例<br />5、Android游戏开发之旅(五)Path和Typeface<br />6、Android游戏开发之旅(六)自定义V转载 2010-11-23 22:56:00 · 927 阅读 · 1 评论 -
三重缓冲:为什么我们爱它
<br />文章来源:http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3591&p=1<br />文章标题:Triple Buffering: Why We Love It<br />文章作者:Derek Wilson <br />文章时间:2009年6月26日<br /><br />引子<br /><br />我们往往不愿过多讨论哪些选项在游戏中应该开启。相反,我们往往把重点放在我们的评测内容上。老实说,我们对玩游戏的建议设置与我们的评测设置非常相似,除了一个非转载 2010-11-25 13:14:00 · 3607 阅读 · 0 评论 -
半个小时移植Flash游戏到Android平台
网上有很多现成的Flash游戏,一直想在手机上玩,虽说Android2.2支持Flash,但是大多数游戏需要键盘控制,最多的就是方向键,而手机大多数没有键盘(有键盘的好像也不行),所以实际上就没办法玩了。现在Rexsee提供了一个很简单的解决方案,可以迅速将Flash游戏移植到Android手机上(2.2以上)。(目前Rexsee已经开源,在社区可以查看全部的开发手册、API说明与源码转载 2011-12-13 19:03:19 · 3109 阅读 · 0 评论