下载图片过多溢出内存问题

过去一段时间一直有人和我说下载图片太多有时候会溢出内存 问我有啥办法,我说我也不知道除了把照片像素 参数缩小该一下,今天看源码的时候看见了SoftReference这个东西,我不知道干啥用的搜索了一下就是为了内存问题而应用的,而且好多地方用到了,我把他取出来弄了一下下载照片处理的方法,不过是handler处理的,如果用asn处理会更好一些吧 
public 
DrawableManager() 

    drawableMap = 
new 
HashMap<String
SoftReference<Drawable>>(); 

public 
Drawable fetchDrawable(String urlString) 

SoftReference<Drawable> drawableRef = drawableMap.get(urlString); 
if 
(drawableRef != 
null

Drawable drawable = drawableRef.get(); 
if 
(drawable != 
null
return drawable; 

        drawableMap.remove(urlString); 

if 
(Constants.LOGGING) 
Log.d(this.getClass().getSimpleName(), 
"image url:" 
+ urlString); 
try 

InputStream 
is 
= fetch(urlString); 
Drawable drawable = 
Drawable.createFromStream(is
"src"); 
        drawableRef = 
new 
SoftReference<Drawable>(drawable); 
        drawableMap.put(urlString, drawableRef); 
if 
(Constants.LOGGING) 
Log.d(this.getClass().getSimpleName(), 
"got a thumbnail drawable: " 
+ drawable.getBounds() 

", " 
+ drawable.getIntrinsicHeight() 

"," 
+ drawable.getIntrinsicWidth() 

", " 
+ drawable.getMinimumHeight() 

"," 
+ drawable.getMinimumWidth()); 
return drawableRef.get(); 

catch 
(MalformedURLException e) 

if 
(Constants.LOGGING) 
Log.e(this.getClass().getSimpleName(), 
"fetchDrawable failed", e); 
return 
null

catch 
(IOException e) 

if 
(Constants.LOGGING) 
Log.e(this.getClass().getSimpleName(), 
"fetchDrawable failed", e); 
return 
null


public 
void fetchDrawableOnThread(final 
String urlString, 
final 
ImageView imageView) 

SoftReference<Drawable> drawableRef = drawableMap.get(urlString); 
if 
(drawableRef != 
null

Drawable drawable = drawableRef.get(); 
if 
(drawable != 
null

            imageView.setImageDrawable(drawableRef.get()); 
return

// Reference has expired so remove the key from drawableMap 
        drawableMap.remove(urlString); 

final 
Handler handler = 
new 
Handler() 

@Override 
public 
void handleMessage(Message message) 

            imageView.setImageDrawable((Drawable) message.obj); 

}; 
Thread thread = 
new 
Thread() 

@Override 
public 
void run() 

//TODO : set imageView to a "pending" image 
Drawable drawable = fetchDrawable(urlString); 
Message message = handler.obtainMessage(1, drawable); 
            handler.sendMessage(message); 

}; 
    thread.start(); 
}

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