Java面向对象笔记(三)封装性和构造器
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一、面向对象的特征一:封装与隐藏
- 1.问题的引入
当我们创建一个类的对象后,可以通过"对象.属性"的方式,对对象的属性进行赋值。
这里,赋值操作要受到属性的数据类型和存储范围的制约。除此之外,没有其他制约条件。
但是,在实际问题中,我们往往需要给属性赋值加入额外的限制条件。这个条件不能在属
性声明时体现,我们只能通过方法进行限制条件的添加。比如(steLegs)。
同时,我们需要避免用户再使用"对象.属性"的方式对属性进行赋值,则需要将属性声明为私有的(Private)
–>此时,针对属性就体现了封装性
- 2.封装性的体现
我们将类的属性xxx私有化(private),同时,提供公共的(public)方法来获取(getXxx)和设置(setXxx)此属性的值
- 3.封装性的体现,需要权限修饰符来配合。
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1.Java规定的4种权限(从小到大排列):private、缺省(default)、protected、public
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2.4种权限都可以用赖修饰类及类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类
修饰类的话,只能使用:缺省、public
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public class AnimalTest {
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Animal();
a.name = "大黄";
a.age = 1;
//a.legs = 4;//不可用。legs属性私有化
a.setLegs(4);//legs=4
//a.setLegs(-2);//legs=0
a.show();
}
}
class Animal{
String name;
int age;
private int legs;//属性私有化
//对legs属性赋值要求进行了封装
//设置legs变量赋值的限制,大于等于0且是偶数
//对属性值的设置
public void setLegs(int l) {
if(l>=0 && l%2==0) {
legs = l;
}
else {
legs = 0;
}
}
//对属性值的获取
public int getLegs(){
return legs;
}
public void eat() {
System.out.println("动物进食");
}
public void show() {
System.out.println("name = " + name + ",age = " + age + ",legs = " + legs);
}
}
总结封装性:封装就是把普通的对象进行封装,对象的属性设为私有的,对外提供get和set方法,其他类只能通过get和set对对象属性值进行操作。
二、类的结构之三:构造器(或构造方法)的使用
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1.构造器的作用
- 1.1 创建对象
- 1.2 初始化对象的信息
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2.说明
- 2.1 如果没有显式地定义类的构造器的话,则系统默认提供一个空参的构造器
- 2.2 定义构造器的格式:权限修饰符 类名(形参列表){ }
- 2.3 一个类中定义的多个构造器,彼此构成重载(用不同形参列表区分)
- 2.4 一旦显式定义了类的构造器后,系统不再提供默认的空参构造器
public class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
//创建类的对象:new + 构造器
Person p = new Person();//构造器
p.eat();//吃饭
Person p1 = new Person("Tom");//Tom
System.out.println(p1.name);
}
}
class Person{
String name;
int age;
//构造器的重载
public Person() {
System.out.println("构造器");
}
public Person(String n) {
name = n;
}
public Person(String n,int a) {
name = n;
age = a;
}
//方法
public void eat() {
System.out.println("吃饭");
}
public void study() {
System.out.println("学习");
}
}
总结:属性赋值的先后顺序
1、默认初始化
2、显式初始化
3、构造器中赋值
4、通过"对象.方法"或"对象.属性"的方式赋值
三、this关键字的使用
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1.this可以用来修饰、调用:属性、方法、构造器
-
2.this修饰属性和方法:
this理解为:当前对象 或 当前正在创建的对象-
2.1 在类的方法中,我们可以使用"this.属性"或"this.方法"的方式,调用当前对象属性或方法。但是,通常情况下,我们都选择省略"this."。
特殊情况下,如果方法的形参和类的属性同名时我们必须显式的使用"this.变量"的方式表明此变量是属性,而非形参。 -
2.2在类的构造器中,我们可以使用"this.属性"或"this.方法"的方式,调用当前正在创建的对象属性或方法。但是,通常情况下,我们都选择省略"this."。
特殊情况下,如果构造器的形参和类的属性同名时,我们必须显示的使用"this.变量"的方式表明此变量是属性,而非形参。
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3.this调用构造器
- 3.1 我们在类的构造器中,可以显式的使用"this(形参列表)"方式,调用本类中指定的其他构造器
- 3.2 构造器中不能通过"this(形参列表)"方式调用自己
- 3.3 各构造器之间不能通过"this(形参列表)"方式相互调用,会出现死循环
- 3.4 规定:"this(形参列表)"必须声明在当前构造器首行(所以,一个构造器内最多只能声明一个"this(形参列表)"来调用其他构造器)
public class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person();
p1.setAge(8);
System.out.println(p1.getAge());
System.out.println("*******************************");
Person p2 = new Person("Jerry" , 20);
System.out.println(p2.getAge());
}
}
class Person{
private String name;
private int age;
//this在构造器中使用
public Person() {
String info = "每个创建对象时都需要的冗余的代码";
System.out.println(info);
}
public Person(String name) {
this();//用this()调用空参构造器,重用Person()构造器内info冗余的代码
this.name = name;
}
public Person(int age) {
this();
this.age = age;
}
public Person(String name,int age) {
this(age);//通过调用Person(int age)构造器来间接重用Person()构造器内info冗余代码
this.name = name;
//this.age = age;
}
//this用于形参和属性重名时区分形参和属性。this:当前对象
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName(){
return this.name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return this.age;
}
//this在方法中使用
public void eat() {
System.out.println("吃饭");
this.study();
}
public void study() {
System.out.println("学习");
this.eat();
}
}
四、Package关键字的使用
- 1.为了更好的实现项目中类的管理,提供包的概念
- 2.使用package声明类或接口所属的包,声明在源文件的首行
- 3.包,属于标识符,遵循标识符的命名规则
- 4.每“.”一次,就代表一层目录。例如:com.zhkey.ArrayLearn
五、import关键字的使用
- 1.在源文件中显式的使用import结构导入指定包下的类、接口
- 2.声明在包和类的声明之间
- 3.如果需要导入多个结构,则并列写出。也可使用"xxx.*"的方式,表示可以导入xxx包下的所有结构
- 4.如果源文件使用了不同包下的同名的类,则必须至少有一个类需要以全类名的方式显示
- 5.import static:导入指定类或接口中的静态结构:属性或方法。