Java面向对象笔记(七)抽象、接口和内部类

本文详细介绍了Java中的抽象类、接口和内部类的概念及其使用。抽象类不能实例化,用于定义类的公共行为,而抽象方法只有声明没有实现。接口是一种定义行为规范的结构,可以包含常量、抽象方法、静态方法和默认方法。Java类可以实现多个接口以实现多继承。内部类是嵌套在其他类中的类,分为静态和非静态成员内部类,以及局部内部类,它可以访问外部类的成员,并且可以有独立的构造器。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、抽象类和抽象方法

abstract关键字的使用

  1. abstract:抽象的

  2. abstract可以用来修饰的结构:类、方法

  3. abstract修饰类:抽象类

    • 此类不能实例化
    • 抽象类中一定有构造器,便于子类实例化时调用(涉及:子类对象实例化的全过程)
    • 开发中,都会提供抽象类的子类,让子类对象实例化,完成相关的操作
  4. abstract修饰方法:抽象方法

    • 抽象方法只有方法的声明,没有方法体
    • 包含抽象方法的类,一定是一个抽象类,反之,抽象类中可以没有抽象方法。
    • 子类重写了父类所有的抽象方法后,此子类才可以实例化
      若子类没有重写父类中所有的抽象方法,则此子类也是一个抽象类,需要使用abstract修饰
  5. abstract使用上的注意点:

    • abstract不能用来修饰:属性、构造器等结构
    • abstract不能用来修饰私有方法、静态方法、final的方法、final的类

代码示例


public class AbstractTest {

	public static void main(String[] args) {
	
		//一旦Person类抽象了,就不可实例化
//		Person p1 = new Person();
//		p1.eat();
		
		Person p2 = new Student();
		p2.eat();
	}
}


abstract class Person {
	String name;
	int age;
	
	public Person() {
		
	}
	
	public Person(String name,int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	
//	public void eat() {
//		System.out.println("吃饭");
//	}
	//抽象方法
	public abstract void eat();
	
}

class Student extends Person{
	
	
	public Student() {
	}
	public Student(String name,int age) {
		super(name,age);
	}

	//重写父类的抽象方法
	@Override
	public void eat() {
		System.out.println("学生吃饭");
	}
}

二、接口的使用

  1. 接口使用interface来定义:interface A

  2. Java中,接口和类是并列的两个结构

  3. 如何定义接口:定义接口的成员

    • JDK7及以前:只能定义全局常量和抽象方法

      • 全局常量:public static final修饰的,但是书写时可以省略不写
      • 抽象方法:public abstract修饰的
    • JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法默认方法

      • 接口定义的静态方法,只能用接口来调用

      • 通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法
        如果实现类重写了接口中默认方法,调用时,调用的是重写后的方法

      • 如果实现类继承的父类和实现的接口存在同名同参数默认方法时,
        实现类在没有重写此方法的情况下,默认调用的是父类中同名同参数的方法。–>类优先原则

        public class CompareTet {
        
        	public static void main(String[] args) {
        		SubClass s = new SubClass();
        		
        		CompareA.method1();//接口调用静态方法,不能用对象来调用
        		
        		s.method2();//实现类的对象可以调用默认方法
        		s.method3();
        	}
        }
        
        interface CompareA {
        
        	//静态方法
        	public static void method1() {
        		System.out.println("A");
        	}
        	
        	//默认方法
        	public default void method2() {
        		System.out.println("B");
        	}
        	
        	default void method3() {
        		System.out.println("C");
        	}
        }
        
        class SubClass implements CompareA{
        	
        }
        
  4. 接口中不能定义构造器的!意味着接口不可实例化

  5. Java开发中,接口通过让去实现(implements)的方式来使用。
    如果实现类重写了接口中的所有抽象方法,则此实现类就可以实例化
    如果实现类没有重写接口中所有的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类

  6. Java一个可以实现多个接口—>弥补了Java单继承性的局限性
    格式:class A extends B implements C,D,E

  7. 接口与接口之间可以继承,而且可以多继承

  8. 接口的具体使用,满足多态性

public class InterfaceTest {

	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(Flyable.MAX_SPEED);
		System.out.println(Flyable.MIN_SPEED);
		
		Plane plane = new Plane();
		plane.fly();
	}
}

//接口
interface Flyable{
	
	//全局常量
	public static final int MAX_SPEED = 7900;//第一宇宙速度
	int MIN_SPEED = 1;//省略了public static final
	
	//抽象方法
	public abstract void fly();
	void stop();//省略了public abstract
}

interface Attackable{
	void attack();
}

//通过类实现接口
class Plane implements Flyable{

	@Override
	public void fly() {
		System.out.println("飞机起飞");
	}

	@Override
	public void stop() {
		System.out.println("飞机降落");
	}
	
}

//类继承多个接口
class Bullet extends Object implements Flyable,Attackable {

	@Override
	public void attack() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void fly() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void stop() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}
	

三、类的内部成员之五:内部类

  1. Java中允许将一个类A声明在另一个类B中,则类A就是内部类,类B称为外部类

  2. 内部类的分类:成员内部类 (静态、非静态)vs 局部内部类(方法内、代码块内、构造器内)

  3. 成员内部类:

    作为外部类的成员:

    • 调用外部类的结构
    • 可以用static修饰
    • 可以用4种不同的权限修饰符修饰

    作为一个类:

    • 类内可以定义属性、方法、构造器等
    • 可以用final修饰,表示此类不能被继承
    • 可以用abstract修饰
  4. 关注如下的3个问题

    • 如何实例化成员内部类的对象—>代码如下
    • 如何在成员内部类中区分调用外部类的结构—>代码如下
public class InnerClassTest {
	
	public static void main(String[] args) {
		//创建Dog类实例(静态的成员内部类)
		Person.Dog dog = new Person.Dog();
		dog.show();
		
		//创建Cat类实例(非静态的成员内部类)
		Person p = new Person();
		Person.Cat cat = p.new Cat();
		cat.show();
	}
}

class Person{
	
	String name;
	int age;
	
	public void eat() {
		System.out.println("吃饭");
	}
	//静态成员内部类
	static class Dog{
		String name;
		int age;
		
		public void show() {
			System.out.println("狗");
		}
	}
	//非静态成员内部类
	class Cat{
		String name;
		public void show() {
			System.out.println("猫");
			Person.this.eat();//调用外部类的非静态属性
		}
		public void display(String name) {
			System.out.println(name);//方法的形参
			System.out.println(this.name);//内部内的属性
			System.out.println(Person.this.name);//外部类的属性
		}
	}
	
	
	public void method() {
		//局部内部类
		class A{
			
		}
	}
	
	{
		//局部内部类
		class B{
			
		}
	}
	
	public Person(){
		//局部内部类
		class C{
			
		}
	}
}
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