1.核心:
-如果一个系统中对象之间的联系呈现网状结构,对象之间存在大量多对多关系,将导致关系复杂,这些对象称之为”同事对象”,可以引入一个中介者对象,使各个同事对象只跟中介者对象打交道,将复杂的网络结构化解为星形结构,通过中介者对象,统一协调各个同事对象之间的关系。
2.中介者模式类图:
3.理解:该模式本质就是解耦多个同事对象之间的交互关系。每个对象都持有中介者对象的引用,只跟中介者对象打交道,通过中介者统一管理交互关系
4.开发中常见场景:
-MVC模式中的controller就是一个中介者对象,Model和View都和他打交道
-窗口游戏程序,窗口软件开发中窗口对象也是一个中介者对象
-图形界面开发GUI中,多个组件之间的交互,可以通过引入一个中介者对象来解决,可以是整体的窗口对象或者DOM对象
-java.lang.reflect.Method#invoke()
5.示例代码:
<1>抽象中介者
//抽象中介者角色
public interface Media {
//根据同事对象名称,向指定同事对象发送指令
void command(String dName);
//将同事对象纳于中介者的管理之中
void register(String name,Department dept);
}
<2>具体中介者
//具体中介者对象
public class President implements Media {
private Map<String, Department> map=new HashMap<String, Department>();
@Override
public void command(String dName) {
Department dept=map.get(dName);
dept.selfAction();
}
@Override
public void register(String name, Department dept) {
map.put(name, dept);
}
}
<3>抽象同事对象
//抽象同事对象
public interface Department {
//同事对象本身业务逻辑
void selfAction();
//同事对象需要对外协助的业务逻辑
void outAction();
}
<4>具体同事对象
//具体同事对象
public class Development implements Department {
//持有中介者对象引用
private Media m;
public Development(Media m) {
super();
this.m = m;
m.register("开发部", this);
}
@Override
public void selfAction() {
System.out.println("开发部研发项目");
}
@Override
public void outAction() {
System.out.println("开发部需要资金支持");
m.command("财务部");
}
}
//具体同事对象
public class Finacial implements Department {
private Media m;
public Finacial(Media m) {
super();
this.m = m;
m.register("财务部", this);
}
@Override
public void selfAction() {
System.out.println("财务部正在进行资金分配");
}
@Override
public void outAction() {
System.out.println("资金调配");
}
}
<5>客户端
//客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Media media=new President();
Department dev=new Development(media);
Department finacial=new Finacial(media);
dev.selfAction();
dev.outAction();
}
}
执行结果:(由中介者统一调配)
开发部研发项目
开发部需要资金支持
财务部正在进行资金分配
6.示例类图: