Directshow与VC6.0的环境配置

首先在本机上安装好VC6.0和Microsoft DirectX 9.0 SDK,再进行如下配置:

1、在配置之前,首先进“\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\BaseClasses”,编译此工程,生成strmbasd.lib和strmbasd.dll文件;

2、在工程中添加要调用的.h、.lib文件的路径:打开VC6.0,选择在VC的菜单中选择Tools -> Options -> Directories,在“Show directories for: ”中选择“Include files”,在"Directories"中添加下图红框中的目录;

然后选择“Show directories for: ”下的“Library files”,在"Directories"添加下图红框中的目录(在此需注意当前工程是Release还是Debug环境,相应的BASECLASSES下也选相应的Lib目录)。

 

3、添加工程所需的库:选择Project -> Settings -> Link,在弹出的对话框中的“Category”中选择“General”,然后在“Object/library modules”中输入如下代码:

     Debug版本    strmbasd.lib, msvcrtd.lib, winmm.lib

     Release版本 strmbase.lib, msvcrt.lib, winmm.lib

并且选中Ignore all default libraries。

DirectShow SDK建议,DirectShow应用程序应该至少连接库文件strmiids.lib和quartz.lib。前者定义了DirectShow标准的CLSID和IID,后者定义了导出函数AMGetErrorText(如果应用程序中没有使用到这个函数,也可以不连接这个库)。如果程序里包含了头文件streams.h,则一般库文件还要连接strmbasd.lib、uuid.lib、winmm.lib。

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