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[unity]unity 2d draw call优化
使用unity将近一年,开发了一款2d游戏,一直忙于学习、开发功能,没有关注过性能。上周无意看了一下战斗场景,发现draw call的数量是38,直觉觉得有点高,于是开始了优化工作。原创 2016-07-16 22:11:07 · 1338 阅读 · 0 评论 -
VisualStudioForMac离线安装方法
搜索xamarin的时候 ,发现微软发布了VS for mac,注意:这不是VS code。于是就想尝尝鲜。点击下载社区版,25M左右,双击安装,提示无法连接网络。试了几次都是如此。网上搜索离线安装包,也没找到。只有一个教离线安装的网页,只是不明白那个离线安装的说明页从哪里弹出来的。经过几次尝试,终于找到了官方的手动安装手册。原文链接原创 2017-06-20 17:46:50 · 5402 阅读 · 0 评论