现在文娱类的比如互动短剧、语音等支付接口为什么会比较难接?

曾几何时,互动短剧类的产品对支付人来说是很好接的。其基本上逻辑也是相通的,那就是三方通过接支付通道,然后再结算到三方备付金账户里面。然后三方支付公司通过同名或者异名结算,再收到相对应的款项。

但是今年以来,腾讯对文娱这块的重视度一下就上来了,更多的追求的是利润,所以三方的一些通道基本上陆陆续续挂掉了。直接要求接腾讯官方通道,然后通过接白名单的方式再走。

昨天和盆友在聊的时候也谈到这个话题,之前23年的时候,基本上走三方支付公司都能运行的比较爽,但是后来跑一个子商户,死一个子商户,200个子商户瞬间团灭。

那么支付公司的方法也很简单,首先就是支付宝端,目前是可以的跑的,但是从用户角度出发的话,这是不友好的交互体验。现在的互动短剧基本上都是从抖音头条引流,然后跳到支付页面,这里的支付页面基本上是微信支付,因为如果跳到支付宝的话,再拉起公众号或者小程序,客户体验效果不好。(技术问题我不是很懂)所以成功率比较高的都是微信支付,老板们也要求微信支付。

问题就卡在这里,TX看你们三方公司走我的通道,吃得那么饱,还整天投诉那么高,你吃肉,骂名我来担,还不如直接我来干。

971db4941debcc25d0190ba433092ecd.jpeg


三方公司这边:一个是看投诉率,如果太高,基本上也是扛不动,第二是看自己申请个支付宝服务商跑,你自己跑一段时间,如果没问题,再接支付公司的轮询商户池。



随着短剧入网政策的规定的越来越完善,当然随之而来的是对消费者的越来越完善的保护。这对消费者来说是一个件好事情,包括目前,支付公司大部分都是要求入网商户必须在受到客户投诉的时候做到秒退。


那么,是不是没有办法了呢?其实也不是,目前还是有支付公司在跑这块的,而且很稳定。当然,不要问D0还是D1的问题了,换个角度思考就明白了,如果你是支付公司,你会做这个政策吗?


曾几何时,互动短剧类的产品对支付人来说是很好接的。其基本上逻辑也是相通的,那就是三方通过接支付通道,然后再结算到三方备付金账户里面。然后三方支付公司通过同名或者异名结算,再收到相对应的款项。

但是今年以来,腾讯对文娱这块的重视度一下就上来了,更多的追求的是利润,所以三方的一些通道基本上陆陆续续挂掉了。直接要求接腾讯官方通道,然后通过接白名单的方式再走。

昨天和盆友在聊的时候也谈到这个话题,之前23年的时候,基本上走三方支付公司都能运行的比较爽,但是后来跑一个子商户,死一个子商户,200个子商户瞬间团灭。

那么支付公司的方法也很简单,首先就是支付宝端,目前是可以的跑的,但是从用户角度出发的话,这是不友好的交互体验。现在的互动短剧基本上都是从抖音头条引流,然后跳到支付页面,这里的支付页面基本上是微信支付,因为如果跳到支付宝的话,再拉起公众号或者小程序,客户体验效果不好。(技术问题我不是很懂)所以成功率比较高的都是微信支付,老板们也要求微信支付。

问题就卡在这里,TX看你们三方公司走我的通道,吃得那么饱,还整天投诉那么高,你吃肉,骂名我来担,还不如直接我来干。

fb28ce7af9c8bc7286cd3efd38f91cfe.jpeg

6933a0e1145eedb7efcfa805593fa85a.jpeg

三方公司这边:一个是看投诉率,如果太高,基本上也是扛不动,第二是看自己申请个支付宝服务商跑,你自己跑一段时间,如果没问题,再接支付公司的轮询商户池。

86a7b4e578a59017770455b0703412a1.jpeg

7c3c9443e55e552649c19b01c3c152bc.jpeg

随着短剧入网政策的规定的越来越完善,当然随之而来的是对消费者的越来越完善的保护。这对消费者来说是一个件好事情,包括目前,支付公司大部分都是要求入网商户必须在受到客户投诉的时候做到秒退。

eef4887f4f18cff58cc3ece456686a04.jpeg

那么,是不是没有办法了呢?其实也不是,目前还是有支付公司在跑这块的,而且很稳定。当然,不要问D0还是D1的问题了,换个角度思考就明白了,如果你是支付公司,你会做这个政策吗?

20af0e07193c476fe54ec2862ddce206.jpeg

如果您有这方面的需求,或者疑问,欢迎咨询对接。如果您有相关的资源,也可一起交流。如果您有这方面的需求,或者疑问,欢迎咨询对接。如果您有相关的资源,也可一起交流。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值