转自:
http://blog.csdn.net/zhu_xz/archive/2007/10/30/1857133.aspx
刚在ChinaUnix.net上看到一个帖子:http://bbs.chinaunix.net/thread-1009233-1-1.html,作者自己写了个strcpy函数。别的就不看了,只看看函数的第一句话:
void
*
strcpy(
void
*
dest ,
const
void
*
src,size_t n)
... {
if (dest == NULL)
dest = ( char * )malloc(n);
// ......
}
... {
if (dest == NULL)
dest = ( char * )malloc(n);
// ......
}
乍一看,这句话似乎没什么问题,甚至还做了参数判断,如果dest为空则为其分配空间。但是,问题就恰好出在这个画蛇添足的malloc上!
要知道,不管这个函数里面做了怎样的修改,在函数返回后,dest的值是绝对不会改变的!也就是说,如果传入的dest为NULL,那么在返回后,dest的值还是为NULL!并且,这样的空间分配,还会导致内存空间的泄漏!!
肯定有人会说:dest是一个指针,是按地址传值的,函数里面修改了,在函数返回后,其值会发生改变的。我要说,这样的理解是完全错误的,是你根本没有理解参数的本质!
在C/C++里,函数的参数值本身在调用前后的值是保持不变的,在函数体内部所做的任何修改,对函数体外的值没有任何的影响!即便是传递的指针,从本质来说,C/C++也是做了一次拷贝,将指针复制了一份传递给函数的!!!!
对于传递指针的情况,所修改的,不是该指针参数的值,而是该指针参数所指向的那个空间的值!可以看这么个简单的例子:
void
test(
char
*
arg)
{
cout << hex << " Address of arg in test() " << & arg << endl;
}
int main( int argc, char ** argv)
{
char * arg = 0 ;
cout << hex << " Address of arg in main() " << & arg << endl;
test(arg);
return 0 ;
}
{
cout << hex << " Address of arg in test() " << & arg << endl;
}
int main( int argc, char ** argv)
{
char * arg = 0 ;
cout << hex << " Address of arg in main() " << & arg << endl;
test(arg);
return 0 ;
}
这段代码执行的结果为:
Address of arg
in
main(): 0012FF7C
Address of arg in test(): 0012FF28
Address of arg in test(): 0012FF28
这段代码就可以解释我先前做出的结论:即便是指针传递,也是复制了一个指针给函数的,而绝不是操作的同一个东西!多注意程序的细节,才能写出bug更少,质量更高的代码!