C#依赖注入-初步概念了解

依赖注入是什么?

依赖注入是一个过程,就是当一个类需要调用另一个类来完成某项任务的时候,在调用类里面不要去new被调用的类的对象,而是通过注入的方式来获取这样一个对象。具体的实现就是在调用类里面有一个被调用类的接口,然后通过调用接口的函数来完成任务。比如A调用B,而B实现了接口C,那么在A里面用C定义一个变量D,这个变量的实例不在A里面创建,而是通过A的上下文来获取。这样做的好处就是将类A和B分开了,他们之间靠接口C来联系,从而实现对接口编程。

依赖注入的正式定义:
依赖注入(Dependency Injection),是这样一个过程:由于某客户类只依赖于服务类的一个接口,而不依赖于具体服务类,所以客户类只定义一个注入点。在程序运行过程中,客户类不直接实例化具体服务类实例,而是客户类的运行上下文环境或专门组件负责实例化服务类,然后将其注入到客户类中,保证客户类的正常运行。

百度百科定义:
控制反转(Inversion of Control,缩写为IoC),是面向对象编程中的一种设计原则,可以用来减低计算机代码之间的耦合度。其中最常见的方式叫做依赖注入(Dependency Injection,简称DI),还有一种方式叫“依赖查找”(Dependency Lookup)。通过控制反转,对象在被创建的时候,由一个调控系统内所有对象的外界实体将其所依赖的对象的引用传递给它。也可以说,依赖被注入到对象中。

依赖注入最常用的两种方式是setter注入和构造函数注入,除此之外,还有接口注入。
setter注入:

就是在类A里面定义一个C接口的属性D,在A的上下文通过B实例化一个对象,然后将这个对象赋值给属性D。主要就是set 与 get

构造函数注入:

就是在创建A的对象的时候,通过参数将B的对象传入到A中。
还有常用的注入方式就是工厂模式的应用了,这些都可以将B的实例化放到A外面,从而让A和B没有关系。还有一个接口注入,就是在客户类(A)的接口中有一个服务类(B)的属性。在实例化了这个接口的子类后,对这个属性赋值,这和setter注入一样。

接口注入

相比构造函数注入和属性注入,接口注入显得有些复杂,使用也不常见。具体思路是先定义一个接口,包含一个设置依赖的方法。然后依赖类,继承并实现这个接口。

参考文章: C# 依赖注入 - 你爱我像谁 - 博客园

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