滚动条+滚动视窗+原点设置

 

 1,对话框加滚动条

http://topic.csdn.net/t/20030621/23/1942815.html


2,主视图加滚动条 

http://blog.csdn.net/yanghao58686763/article/details/1823606

  这样以后,虽然能滚动,但是我绘制的图形,一旦滚动就会花,就会重绘不对。

  后来找到了原因:

  (1)尽量用CDC * pDC,不能用CClientDC,因为前者自动调用prepareDC,而后者需要手动添加。

 (2)交互以及窗口操作都是用的设备坐标,而CDC 用的都是逻辑坐标。

  (3)滚动试的大小可以通过SetScrollSizes()进行动态设置。把最大的逻辑坐标包括进去。

  (4)因为我使用的是SetViewportOrg(x,y)来设置的视图原点。刷新出现问题,要不就是花,要不就是回拖出现空白。

       我改用SetWindowOrg(-x,-y)来设置原点坐标。结果显示结果正确!

更多原理性东西见

     http://wgq837051.iteye.com/blog/851637

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要使用 GDI+ 在窗口中绘制滚动条,你可以使用 `Graphics` 类来绘制滚动条的背景和滑块。下面是一个示例代码,展示了如何在 C++ 中使用 GDI+ 绘制一个简单的垂直滚动条: ```cpp #include <iostream> #include <windows.h> #include <gdiplus.h> using namespace Gdiplus; LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // 创建窗口 HWND hWnd; WNDCLASSEX wc = {}; wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wc.lpfnWndProc = WindowProc; wc.hInstance = hInstance; wc.lpszClassName = L"ScrollBarExample"; RegisterClassEx(&wc); hWnd = CreateWindowEx(0, L"ScrollBarExample", L"ScrollBar Example", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 500, 300, NULL, NULL, hInstance, NULL); ShowWindow(hWnd, nCmdShow); // 初始化 GDI+ GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR gdiplusToken; GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); // 消息循环 MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } // 清理 GDI+ GdiplusShutdown(gdiplusToken); return static_cast<int>(msg.wParam); } LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (uMsg) { case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); // 创建 Graphics 对象 Graphics graphics(hdc); // 获取窗口尺寸 RECT rect; GetClientRect(hWnd, &rect); int width = rect.right - rect.left; int height = rect.bottom - rect.top; // 绘制滚动条背景 SolidBrush backBrush(Color(220, 220, 220)); graphics.FillRectangle(&backBrush, width - 20, 0, 20, height); // 绘制滑块 int thumbHeight = 50; // 滑块的高度 int thumbTop = 0; // 滑块的顶部坐标,根据实际需要计算 SolidBrush thumbBrush(Color(100, 100, 100)); graphics.FillRectangle(&thumbBrush, width - 20, thumbTop, 20, thumbHeight); EndPaint(hWnd, &ps); break; } case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam); } return 0; } ``` 上述代码创建了一个简单的窗口,并在窗口的右侧绘制了一个垂直滚动条。在 `WM_PAINT` 消息处理函数中,我们创建了一个 `Graphics` 对象,并使用 `FillRectangle` 函数绘制了滚动条的背景和滑块。滑块的位置和大小可以根据实际需求进行计算和调整。 请注意,上述代码中的 `ScrollBarExample` 需要根据你的实际情况进行替换。此外,你需要在项目中链接 GDI+ 库,并包含相应的头文件和命名空间。 希望这对你有帮助!如果有任何问题,请随时提问。
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