[LayaTree] Laya引擎调试工具

LayaTree

  • Note
    LayaTree是LayaAir引擎开发者李尔专门为LayaAir引擎广大的开发者而设计的Chrome浏览器插件工具,该工具能在项目运行时阶段进行调试和修改。

目前功能在不断迭代中,致力于实现类似于Unity编辑器的开发体验。相比于laya.debugtool.js​在使用过程中导致的节点的强引用, LayaTree使用了索引缓存方案,在保证性能的同时,又避免了内存泄露的风险.

LayaTree目前已在chrome浏览器网上商店上架,搜索laya即可下载安装。

一、LayaTree安装

1.1 通过Chrome应用商店添加
  • Tips
    通过Chrome应用商店添加需要科学上网(vpn翻墙)

LayaTree已在chrome浏览器网上商店上架,搜索laya即可。如下图所示:

商店地址:https://chrome.google.com/webstore
Chrome应用商店
也可以直接在Chrome里输入安装地址:安装地址

如下图所示:
拓展程序

1.2 下载并安装

也可以通过作者提供的国内zip包地址( v1.0.5)下载:

LayaTree zip包:点击下载

zip包安装方法

打开Chrome浏览器进入chrome://extensions 页面

打开开发者模式,

将解压后crx文件拖入该页面即可,安装成功后重启浏览器。
crx安装

  • Tips
    需要注意的一点是: 如果需要调试的页面是文件网址,需要打开允许访问文件网址。否则无法识别当前laya引擎;

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

二、LayaTree 使用

2.1 使用的入口

在需要调试的项目页面(需未混淆代码),打开开发者工具页面(F12Ctrl+Shift+I)

选择LayaTree页签,如下图所示:
LayaTree页签

2.2 使用技巧
2.2.1 更新节点树列表的方式

LayaTree设计的本意是尽可能少的影响到游戏,做一个安安静静的的幕后操作者。所以不会去实时更新当前页面的节点树。 所以需要手动点击捕获刷新按钮来更新节点树列表。或者勾选自动刷新节点树的选项。如下图所示:
更新方式选择
开启自动刷新节点树功能后,能够实时看到场景层级的变化,不需要手动捕获刷新,当场景层级非常多的时候会轻微影响到性能调试的准确性。如果在进行性能调优,建议不要开启(默认关闭)。日常调试开发未有影响。

2.2.2 运行时调整参数:操作Camera相机节点

示例:操作Camera相机节点,可以通过鼠标拖放输入数值操作节点的位移,旋转和缩放。
通过便捷的下拉框切换相机的clearFlag.开启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近裁面和比例都可以快速的动态修改,极大的便利了镜头调整. 加入了正交相机开关orthographic。
操作Camera相机节点

2.2.3 运行时调整参数:设置点击事件与穿透控制

操作Sprite节点,除了常规节点的位移,旋转缩放.还能够动态设置层级关系zOrder,锚点,尺寸 此外还有开发中经常需要用到的设置点击事件与穿透控制
设置点击事件与穿透控制

2.2.4 运行时调整参数:文本内容直接编辑

操作文本节点,文本内容直接编辑 非常好用的基于拾色器的颜色调整​使用下拉框来选择文本的水平对齐和垂直对齐方式 字体大小,粗细,描边,overflow超出行为随意调节
文本内容直接编辑

2.2.5 基于AOP的暂停与单帧调试运行

基于AOP的暂停单帧调试运行,能够在不修改源码的情况下控制引擎循环(需要注意的是,暂停时修改的属性需要下一帧才会更新渲染,所以修改数据时要点击单帧后查看) 支持TimeScale时间缩放,最高支持50倍速,尽享鬼畜与丝滑
基于AOP的暂停与单帧调试运行

2.2.6 cacheAs优化技巧

cacheAs为"none",不做任何缓存.当值为"bitmap"时,webgl模式下显示对象使用renderTarget缓存成静态图像可以大幅提升渲染效率.但是额外创建的renderTarget对象,会增加内存开销.通过该选项可以便捷的切换模式,找到优化方向
cacheAs

2.2.7 增加标记选中功能,勾选后,选中2d节点时,会显示红框标记

标记选中功能

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值