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数字水印
杨宝涛
员工
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加密域的可逆水印
今天重新回归CSDN。传统的数字水印是在载体图像的基础上,嵌入相应水印信息,使其他人无法感知水印的存在,在水印提取时,通过相应的逆运算来提取水印。但随着云数据的到来,大量的图片上传到互联网,为了让别人看不到隐私信息,就对载体图像进行加密处理,先从简单的加密(流加密)做起,可以对图像进行流加密后,上传到服务器,服务器端可以对加密后的图像进行嵌入水印,在接收端,通过相应的逆运算实行提取水印和原原创 2016-06-11 17:12:58 · 2585 阅读 · 5 评论 -
抗几何攻击数字水印分类总结
1利用矩阵转换不变的特性。最经典的是SVD(奇异值分解),生成的矩阵相互转换。在使用的过程中,能够抵抗几何攻击。但早期的SVD数字水印算法出现虚警率的问题。2扩频模式 这个是经典的实现算法,模拟信道传输,需要DSP方面的技术,这方面我很缺乏,就不细讲了。3同步检测 canny边缘检测是经典的方法,特别对于旋转攻击,检测到角点,计算出偏移的角度,实现旋转纠正。4 特征点提取。经典的原创 2016-07-22 17:15:07 · 2273 阅读 · 0 评论 -
SURF学习(一)——积分图
(转载请注明作者和出处:http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu 未经允许请勿用于商业用途)Haar特征/矩形特征Haar特征本身并不复杂,就是用图中黑色矩形所有像素值的和减去白色矩形所有像素值的和。Haar特征个数计算 Rainer Lienhart计算Haar特征个数的公式:转载 2016-07-13 17:42:39 · 1708 阅读 · 1 评论 -
图像处理中的几何变换
几何变换几何变换可以看成图像中物体(或像素)空间位置改变,或者说是像素的移动。几何运算需要空间变换和灰度级差值两个步骤的算法,像素通过变换映射到新的坐标位置,新的位置可能是在几个像素之间,即不一定为整数坐标。这时就需要灰度级差值将映射的新坐标匹配到输出像素之间。最简单的插值方法是最近邻插值,就是令输出像素的灰度值等于映射最近的位置像素,该方法可能会产生锯齿。这种方法也叫零阶插值,相应比转载 2016-07-14 19:03:02 · 3121 阅读 · 0 评论 -
基于DWT-SVD数字水印的畅想
最近在研究基于DWT_SVD的数字水印研究,发现基于SVD的数字水印在分块的情况下,抵抗几何攻击的效果很差,特别是旋转方面,找过一些资料,如同步校正,特征点提取,但没有实现,因此,需要做一些实验来验证,下一步测试一下,祝我好运。原创 2016-07-26 19:55:28 · 2422 阅读 · 1 评论