一、项目介绍
计算机毕业/课程设计系列基于SpringBoot+Vue学生竞赛团队管理系统
本课程演示的是一款基于SpringBoot+Vue前后端分离的学生竞赛团队管理系统,主要针对计算机相关专业的正在做毕设的学生与需要项目实战练习的 Java 学习者。
1. 包含:项目源码、项目文档、数据库脚本、软件工具等所有资料
2. 带你从零开始部署运行本套系统
3. 该项目附带的源码资料可作为毕设使用
该学生竞赛团队管理系统基于B/S架构,后端采用SpringBoot架构,前端采用Vue+ElementUI技术,并结合MySQL数据库。该系统分为系统管理员、指导老师、学生用户三种角色:
学生用户功能大致如下:
1)用户登录
2)个人信息修改
3)查看竞赛通知
4)查看团队竞赛会议
指导老师角色功能大致如下:
1)用户登录
2)个人信息修改
3)查看竞赛通知
4)竞赛团队成员管理
5)发布团队会议
6)管理团队经费记录
系统管理员功能大致如下:
1)竞赛类型管理
2)竞赛项目管理
3)用户信息管理
4)竞赛通知管理
5)团队会议审核
二、开题报告
本论文的选题旨在设计和实现一种基于SSpringBoot+Vue框架的学生竞赛团队管理系统。其目的和意义在于:
1. 解决传统竞赛团队管理手段所存在的问题。传统竞赛团队管理通常采用手工管理,存在信息难以共享、管理者工作量大、人力资源限制等问题。本论文设计的系统可以提供更好的团队信息共享和管理工具,提高管理效率和工作质量。
2. 提高学生竞赛经验和竞赛成就。本系统为学生竞赛团队成员提供了更好的报名、审核和展示功能,可以帮助学生更全面地了解竞赛项目,提高其竞赛经验和成就。
3. 探索和应用新型软件开发框架和技术。本系统采用了SpringBoot+Vue框架,以及云计算等技术,可以为未来类似系统的开发提供参考和借鉴。
4. 科技创新和学术研究。本论文的设计和实现过程体现了科技创新和学术研究的理念,可以促进软件开发和竞赛团队管理领域的学术交流和探讨。
综上所述,本论文的选题具有重要的实践意义和理论价值,对于推进学生竞赛管理、促进软件开发和技术创新都有积极的作用。
三、项目截图
四、源码获取
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