文章目录
第四章:
4.STL 函数对象
4.1 函数对象
4.1.1 函数对象概念
概念:
-
重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象
-
函数对象使用重载()时,行为近似函数调用,也叫仿函数
本质:函数对象(仿函数)就是一个类,不是一个函数
4.1.2 函数对象使用
特点:
-
函数对象在使用时,可像普通函数那般调用,可以有参数和返回值
-
函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
-
函数对象可作为参数进行传递
#include <iostream>
using namespace std;
class myAdd
{
public:
int operator()(int v1, int v2)
{
return v1 + v2;
}
};
//函数对象在使用时,可像普通函数那般调用,可以有参数和返回值
void test01()
{
myAdd myadd;
cout << myadd(10, 20) << endl;
}
//函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
class myPrint
{
public:
void operator()(string test)
{
cout << test << endl;
}
};
//函数对象可作为参数进行传递
void doPrint(myPrint& mp, string test)
{
mp(test);
}
void test02()
{
myPrint myprint;
myprint("Hello C++");
myprint("Hello world");
}
void test03()
{
myPrint myprint2;
doPrint(myprint2, "Hello C++");
}
int main()
{
test01();
test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
4.2 谓词
4.2.1 谓词概念
概念:
- 返回bool类型的仿函数称为谓词
4.2.2 一元谓词
- operator()接收一个参数,称为一元谓词
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
#include <algorithm>
class myCompare
{
public:
bool operator()(int v1)
{
return v1 > 6;
}
};
void test01()
{
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), myCompare()); //myCompare()匿名函数对象
if (it != v.end())
{
cout << "找到大于6的元素" << *it << endl;
}
else
{
cout << "未找到" << endl;
}
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
4.2.3 二元谓词
- operator()接收两个参数,称为二元谓词
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
#include <algorithm>
class myCompare
{
public:
bool operator()(int v1, int v2)
{
return v1 > v2;
}
};
void test01()
{
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
sort(v.begin(), v.end(), myCompare());
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
4.3 内建函数对象
4.3.1 内建函数对象概念
分类:
-
算术仿函数
-
关系仿函数
-
仿函数
用法:
-
这些仿函数所产生的对象,用法跟一般函数完全相同
-
使用内建函数对象,需引入头文件 functional
4.3.2 算术仿函数
作用:实现四则运算,negate是一元运算,其他都是二元运算
仿函数原型:
template<class T> T plus<T> //加法
template<class T> T minus<T> //减法
template<class T> T multiplies<T> //乘法
template<class T> T divides<T> //除法
template<class T> T modulus<T> //取模
template<class T> T negate<T> //取反
#include <iostream>
using namespace std;
#include <functional>
void test01()
{
//加
plus<int>p;
cout << p(10, 20) << endl;
//减
minus<int>m;
cout << m(20, 10) << endl;
//乘
multiplies<int>mp;
cout << mp(10, 20) << endl;
//除
divides<int>d;
cout << d(20, 10) << endl;
}
void test02()
{
//取模
modulus<int>md;
cout << md(10, 3) << endl;
//取反
negate<int>n;
cout << n(10) << endl;
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
4.3.3 关系仿函数
作用: 关系对比
仿函数原型:
template<class T> bool equal_to<T> //等于
template<class T> bool not_equal_to<T> //不等于
template<class T> bool greater<T> //大于
template<class T> bool greater_equal<T> //大于等于
template<class T> bool less<T> //小于
template<class T> bool less_equal<T> //小于等于
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
#include <functional>
#include <algorithm>
void test01()
{
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
4.3.4 逻辑仿函数
作用:逻辑运算
仿函数原型:
template<class T> bool logical_and(T); //逻辑与
template<class T> bool logical_or(T); //逻辑或
template<class T> bool logical_not(T); //逻辑非
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
#include <functional>
#include <algorithm>
#include <functional>
void test01()
{
vector<bool>v1;
vector<bool>v2;
v1.push_back(true);
v1.push_back(false);
v1.push_back(true);
v1.push_back(false);
v2.resize(v1.size());
transform(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), logical_not<bool>());
for (vector<bool>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
for (vector<bool>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}