凡是由你设计却由windows系统呼叫的函数,统称为callback函数。某些API函数要求以callback作为你参数之一。如SetTimer,LineDDA,EnumObjects。
回调函数是由开发者按照一定的原形进行定义的函数(每个回调函数都必须遵循这个原则来设计)
例如:
----------------------------------------
BOOL CALLBACK DialogProc(
HWND hwndDlg, // handle of dialog box
UINT uMsg, // message
WPARAM wParam, // first message parameter
LPARAM lParam // second message parameter
);
----------------------------------------
说明:
回调函数必须有关键词 CALLBACK;
回调函数本身必须是全局函数或者静态函数,不可定义为某个特定的类的成员函数
2 回调函数并不由开发者直接调用执行(只是使用系统接口API函数作为起点)
3 回调函数通常作为参数传递给系统API,由该API来调用
4 回调函数可能被系统API调用一次,也可能被循环调用多次
回调函数是由开发者按照一定的原形进行定义的函数(每个回调函数都必须遵循这个原则来设计)
例如:
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BOOL CALLBACK DialogProc(
HWND hwndDlg, // handle of dialog box
UINT uMsg, // message
WPARAM wParam, // first message parameter
LPARAM lParam // second message parameter
);
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说明:
回调函数必须有关键词 CALLBACK;
回调函数本身必须是全局函数或者静态函数,不可定义为某个特定的类的成员函数
2 回调函数并不由开发者直接调用执行(只是使用系统接口API函数作为起点)
3 回调函数通常作为参数传递给系统API,由该API来调用
4 回调函数可能被系统API调用一次,也可能被循环调用多次