c# 随机打乱(洗牌,布雷)

总是会有用到随机数,随机打乱的任务,每次都会使用.NET Framework中System.Random类生成随机数。进行了实例化后,这个类的对象使用使用方法Next(X)生成0-X之间的一个随机数,但是随机数有可能重复,随意在洗牌或者布雷这种不能重复的要求下,就要自己再加一个判断就好了~附上一个使用随机数洗牌的例子:

Card[] newDeck=new Card[52];

bool[] assigned=new bool[52];

Random sourceGen=new Random();

for(int i=0;i<52;i++)

{

int destCard=0;

bool foundCard=false;

while(foundCard==false)

{

cardnum=sourceGen.Next(52);  //去掉了大小王

if(assigned[destCard]==false)

    foundCard=true;

}

assigned[destCard]=true;

newDeck[destCard]=cards[i];

}

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