Educoder/头歌JAVA实训——JAVA面向对象:类与对象

第1关:什么是类,如何创建类

什么是类

类:类是一个模板,它描述一类对象的行为属性。 对象:对象是类的一个实例,有 属性行为

举个例子:

人是一个 "类",小明就是人的 "对象" ,女生/男生是一个类,你的女朋友/男朋友就是一个对象,这个对象的属性有:名字,性别,年龄;行为有:吃饭、睡觉、学习等。

在Java中对象的状态就是属性,行为通过方法体现,即Java中的对象一般由属性和行为组成。

怎么定义类

需要使用class,声明这个类的名字。 举例说明:

  1. class Student{
  2. //声明这个是一个学生类
  3. }

学生类中有年龄,姓名,性别属性,方法为吃饭,睡觉和学习。

 

package step1;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {

		/********** Begin **********/
		//创建Dog对象
        Dog wuhuarou=new Dog();
		//设置Dog对象的属性
		wuhuarou.name="五花肉";
        wuhuarou.color="棕色";
        wuhuarou.variety="阿拉斯加";
		
		//输出小狗的属性
		System.out.println("名字:" + wuhuarou.name + ",毛色:" +wuhuarou.color + ",品种:" +wuhuarou.variety);
		
		//调用方法
        wuhuarou.eat();
        wuhuarou.run();
	
		/********** End **********/		
	}
}

//在这里定义Dog类

/********** Begin **********/
 class Dog{
    String name;
    String color;
    String variety;
    void eat(){
        System.out.println("啃骨头");

    }
    void run(){
        System.out.println("叼着骨头跑");
    }
}
/********** End **********/

 第2关:构造方法

相关知识

为了完成本关任务,你需要掌握:1.什么是构造方法,2.如何定义和调用构造方法。

什么是构造方法

构造方法:对象被创建的时候会调用的方法,对象在被创建的时候,也就是被new的时候,会自动调用构造方法

举个例子:

输出:

我被调用了

怎么定义和使用构造方法

怎么定义构造方法呢?构造方法和我们之前学习的方法又有啥区别呢? 请看图:

 看出区别来了吗? 好,我来总结一下,看你是否能在上图中找出相对应的代码:

接下来我在main方法中创建Student对象代码如下:

  1. public static void main(String[] args){
  2. Student stu = new Student();
  3. Student stu1 = new Student("张三");
  4. }

你觉得会有输出吗,如果有那么输出结果会是什么呢?如果没有那你觉得原因是什么呢?

package step2;

import java.util.Scanner;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		String name = sc.next();
		String sex = sc.next();
		/********** Begin **********/
		//分别使用两种构造器来创建Person对象  
		Person peo=new Person();
        Person p=new Person(name,sex);

		/********** End **********/		
	}
}

//创建Person对象,并创建两种构造方法
/********** Begin **********/
class Person{
    String name;
    String sex;
    public Person(){
        System.out.println("一个人被创建了");
    }
    public Person(String a,String b){
        name=a;
        sex=b;
        System.out.println("姓名:"+name+",性别:"+sex+",被创建了");
    }
}

/********** End **********/

第3关:选择题(一) 

第4关:This关键字

package step3;

import java.util.Scanner;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		String name = sc.next();
		int age = sc.nextInt();
		String sex = sc.next();
		Person p = new Person(name,age,sex);
		p.display();
	}
}

class Person{
	String name = "张三";
	int age = 18; 
	String sex = "男";
	/********** Begin **********/

	public Person(String name,int age,String sex){
		this(age);
		this.name = name;
		this.sex = sex;
	}
	
	public Person(int age){
		this.age = age;
	}
	
	public void display(){
		String name = "李四";
		int age = 11;
		String sex = "男";
		System.out.println("name:" + this.name);
		System.out.println("age:" + this.age);
		System.out.println("sex:" + this.sex);
	}
	/********** End **********/
}

 第5关:类与对象练习

//  Test.java

package step4;

import java.util.Scanner;
import step4.WuMingFen;

public class Test {
	
	public static void main(String[] args) {
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		String theMa = sc.next();
		int quantity = sc.nextInt();
		boolean likeSoup = sc.nextBoolean();
		/********** Begin **********/
		//使用三个参数的构造方法创建WuMingFen对象  取名 f1
        WuMingFen f1=new WuMingFen(theMa,quantity,likeSoup);

		//使用两个参数的构造方法创建WuMingFen对象  取名 f2
        WuMingFen f2=new WuMingFen(theMa,quantity);

		//使用无参构造方法创建WuMingFen对象  取名 f3
        WuMingFen f3=new WuMingFen();

		//分别调用三个类的 check方法
        f1.check();
        f2.check();
        f3.check();
		/********** End **********/	
	}
}
//  WuMingFen.java

/********** Begin **********/
//在这里添加包名  step4
package step4;
//创建类 添加属性和方法
public class WuMingFen{
    String theMa;
    int quanlity;
    boolean likeSoup;

    public WuMingFen(){
        this.theMa="酸辣";
        this.quanlity=2;
        this.likeSoup=true;
    }
    public WuMingFen(String a,int b){
        this.theMa=a;
        this.quanlity=b;
        this.likeSoup=false;
    }
    public WuMingFen(String a,int b,boolean c){
        this.theMa=a;
        this.quanlity=b;
        this.likeSoup=c;
    }
    void check(){
        System.out.println("面码:"+theMa+",粉的份量:"+quanlity+"两,是否带汤:"+likeSoup);
    }
}

/********** End **********/	

第6关:static关键字 

什么是static关键字

static关键字我们经常接触,不过我们一直没有讨论过它到底是什么,有什么具体的作用,那static关键字是什么呢,有啥用呢?

static静态的意思,是一个修饰符,就像是一个形容词,是用来形容类,变量,方法的。

static修饰变量,这个变量就变成了静态变量,修饰方法这个方法就成了静态方法,

static关键字方便在没有创建对象的情况下来进行调用(方法/变量)。

static关键字的作用

static关键字你可以理解为是一个形容词,一般是用来形容类、方法、变量,代码块,还有一个作用是用来静态导包,本关我们只讨论它的三个用法。

1.修饰变量 不使用static关键字访问对象的属性:

注意:如果一个类的成员变量被static修饰了,那么所有该类的对象都共享这个变量。无论这个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝 。

输出:

李四

李四

李四

2.修饰方法

static关键字修饰的方法叫做静态方法。静态方法我们已经用过,它有一个特点相信你已经很熟悉,那就是不需要创建对象就可以直接使用。 如:

注意:

 

上图中static{ }就是一个静态代码块。

我们在main方法中没有编写任何代码,可是运行的时候,程序还是会输出  我被调用了 ,由此我们可以发现静态代码块是不需要依赖main方法就可以独立运行的。

关于静态代码块你只需要记住一句话:在类被加载的时候运行且只运行一次

静态代码块中变量和方法的调用也遵守我们之前所说的规则,即只能直接调用静态的属性和方法。

package step5;

public class Test {
	/********** Begin **********/
	static String name = "楚留香";
	
	public static void main(String[] args) {
        System.out.println("hello educoder");
		System.out.println("我叫" + name);
		study();
	}
	
	public static void study(){
		System.out.println("我喜欢在educoder上学习java");
	}
	/********** End **********/
}

 第7关:选择题(二)

                                          

  • 50
    点赞
  • 186
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
### 回答1: educoder实训平台的Java类与对象答案包括以下内容: 1. Java类的定义和使用:Java类是一种封装数据和方法的机制,可以通过定义类来创建对象,并调用对象的方法来实现各种功能。 2. Java对象的创建和使用:Java对象是类的实例化,可以通过new关键字来创建对象,并使用对象的方法来访问和修改对象的属性。 3. 类的继承和多态:Java类可以通过继承来扩展已有类的功能,也可以通过多态来实现不同对象的同一方法调用。 4. 抽象类和接口:Java中的抽象类和接口是一种规范,可以定义一些方法的签名和行为,但不提供具体实现,需要子类来实现。 5. 异常处理:Java中的异常处理机制可以捕获和处理程序中的异常,避免程序崩溃或出现不可预知的错误。 以上是educoder实训平台Java类与对象的答案,希望能对您有所帮助。 ### 回答2: educoder是一家致力于帮助学习者提升编程能力的在线教育平台。在educoder平台上,学习者可以通过各类课程、实训、编程交流等多种形式进行学习。其中,Java类与对象educoder平台上比较重要的一部分,主要涉及到Java程序设计中的核心概念和语法。下面我们就来深入探讨一下Java类与对象educoder平台上的涵盖范围,及如何进行学习。 Java类与对象Java程序设计中最基本的概念之一。在educoder平台上,Java类与对象的内容主要涵盖了Java程序设计中的类、对象、构造方法、访问控制、继承、多态等方面的知识点。学习者可以通过不同的课程、实训任务等形式学习这些知识点,深入了解Java程序设计的核心概念和语法。 在educoder平台上,学习Java类与对象的过程可以分为以下几步: 第一步,了解Java类与对象的基本概念。学习者需要理解Java中类、对象和属性等的概念,掌握它们之间的关系及其作用。 第二步,学习Java类与对象的构造方法。在Java中,构造方法是类的一种特殊方法,用于创建和初始化对象。学习者需要了解构造方法的语法和使用方法,并能够熟练地编写构造方法。 第三步,学习Java类与对象的访问控制。在Java中,可以使用public、private、protected等关键字控制对象属性的访问权限。学习者需要理解这些关键字的含义及其使用方法,并能够熟练地掌握其使用。 第四步,学习Java类与对象的继承。继承是面向对象编程中的一个重要概念,能够提高代码的复用性和可维护性。学习者需要了解继承的语法和使用方法,并能够熟练地编写继承类和父类。 第五步,学习Java类与对象的多态。多态是面向对象程序设计中的又一个重要概念,能够实现程序可扩展性和可维护性。学习者需要了解多态的语法和使用方法,并能够熟练地编写多态程序。 综上所述,在educoder平台上学习Java类与对象需要掌握的概念和技能比较广泛,需要学习者进行系统性的学习和实践。通过参加相关课程、实训任务等形式的学习,学习者可以逐步掌握Java类与对象的核心概念和语法,提高自身的编程能力和实战经验。 ### 回答3: Educoder教育实训平台是一款专注于IT行业教育的在线学习平台。在平台上,用户可以学习计算机编程语言、IT技术和计算机科学思维等课程。其中,编程语言是重要的一部分,而Java是目前IT行业中最流行的编程语言之一。因此,在Educoder实训平台中,Java类与对象也是重要的课程之一。 Java类是一种定义对象行为和状态的结构。在Java中,类是一种重要的概念,所有对象都是由类产生的。Java类提供了一种封装编程的方式,使得程序员可以隐藏对象的内部状态,并对外部环境提供一致的接口。在Educoder实训平台中,学生需要了解Java类的基本概念、语法结构和使用方法,以便能够正确地编写Java程序代码。 Java对象是Java中的实体,包含了数据和行为属性。每个对象都是由类产生的,并且包含了类中定义的成员变量、方法和构造函数等。在Java中,对象是封装和抽象的基础单元。在Educoder实训平台中,学生需要了解Java对象的基本概念、属性和方法等,以便能够正确地创建和使用Java对象。 在Java编程中,类和对象是基本的编程单元。了解Java类与对象的基本知识是Java编程的基础。在Educoder实训平台中,学生可以通过听课、阅读课件、练习编程题目等方式,深入学习Java类与对象的相关知识,掌握Java编程技能,提高自己的实践能力。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

陆小玖

您的鼓励是我的不竭动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值