cocos2d-x 3.17.2 调用cocos studio发布的csb文件,遇到按钮图片显示不正常问题

本文介绍了在cocos2d-x 3.17.2版本中,使用cocos studio创建的Button在动态修改图片时出现的显示异常问题。问题包括:图片无法正常显示、图片变形。解决方法包括使用TexturePacker打包图片资源,通过SpriteFrameCache加载,并在修改按钮图片后调整按钮大小,以及在cocos studio中取消九宫格设置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

由于代码开发UI效率较低,有时候需要用cocos studio来制作场景,再在C++中调用
遇到一个问题被忽略了,添加一个Button按钮,在游戏中动态的修改按钮的图片
经过测试,发现很多问题

环境说明:
cocos2d-x版本:     Cocos2d-x 3.17.2
Android编译器:      Android studio 3.5.3 用的是cmake方式编译
C++编译器:           Visual studio 2019 社区版
Java版本:              jdk1.8.0_91
SDK API版本:       API 28
NDK版本:             android-ndk-r19c

问题一:
Button按钮图片在运行时使用loadTextures动态读取本地png文件时会显示不正常,如:

button->loadTextures("res/1.png"
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