模式

模式:描述的是具有代表性的重复性问题及其解答方案。这类问题会以不同的形式反复出现,允许使用者举一反三,应用到不同的环境中去,不同的表现,但可以有相同的处理方式。
模式包含的要素:1.模式名称   2. 该模式所能解决的问题   3.解决方案   4.使用该模式后的效果(优点和缺点)
模式的分类:
1.架构模式:架构是指一个软件系统整体的组织结构。架构模式描述软件系统的组织结构的一些规则和指南。通过这些规则和指南,我们可以吧预定义的、职责明确的子系统有效的组织起来。
2.设计模式:设计模式描述的是在软件系统的某一局部不断重现的解决方案,这种解决方案已完善的设计结构出现,可以被应用到以后的类似的环境中,和架构模式相比,设计模式关注的是更为细微的问题。
单例模式:无论使用该类的方法多少次,都只产生一个该类对象,这样可以减少系统内存的消耗
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