死锁是多线程编程中常见的问题,当多个线程相互等待对方释放资源时,就会导致死锁的发生。在本文中,我们将使用Windbg工具来分析和解决多线程临界区死锁问题。
首先,让我们看一下一个简单的多线程死锁示例代码:
#include <Windows.h>
CRITICAL_SECTION g_cs1;
CRITICAL_SECTION g_cs2;
DWORD WINAPI ThreadProc1(LPVOID lpParam)
{
EnterCriticalSection(&g_cs1);
Sleep(1000);
EnterCriticalSection(&g_cs2);
// 执行一些操作
LeaveCriticalSection(&g_cs2);
LeaveCriticalSection(&g_cs1);
return 0;
}
DWORD WINAPI ThreadProc2(LPVOID lpParam)
{
EnterCriticalSection(&g_cs2);
Sleep(1000);
EnterCriticalSection(&g_cs1);
// 执行一些操作
LeaveCriticalSection(&g_cs1);
LeaveCriticalSection(&g_cs2);
return 0;
}
int main()
{
InitializeCriticalSection(&g_cs1);
InitializeCriticalSection(&g_cs2);
HANDLE hThread1 = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc1, NULL, 0, NULL);
HANDLE hThread2 = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc2,