自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(156)
  • 收藏
  • 关注

原创 C语言中的卡特兰数算法 - 计算卡特兰数的C/C++实现

我们从n=0开始,逐个计算C(0)到C(n)的值。迭代过程中,我们利用了卡特兰数的递推公式来更新当前的卡特兰数。在递归过程中,我们利用卡特兰数的递推关系C(n+1) = Σ(C(i) * C(n-i))来计算当前的卡特兰数。卡特兰数是组合数学中一系列重要的数列,它在许多计数问题中起着重要的作用。在本篇文章中,我们将介绍如何使用C语言来计算卡特兰数,并提供相应的C/C++源代码。根据上述递推公式,我们可以使用迭代或递归的方式来计算卡特兰数。在上述代码中,我们使用了递归函数来计算卡特兰数。

2023-09-27 10:02:31 411 1

原创 boost::stl_interfaces::detail相关的测试程序 C/C++

boost::stl_interfaces::detail是Boost库中的一个命名空间,它提供了一些与STL(Standard Template Library)接口相关的细节实现。在本文中,我们将介绍一个相关的测试程序,以便更好地理解boost::stl_interfaces::detail的使用和功能。通过使用这些工具,我们可以提高我们的代码的可读性和性能。现在,让我们来编写一个简单的测试程序,来使用boost::stl_interfaces::detail命名空间中的一些功能。

2023-09-27 09:11:55 76 1

原创 C++中的基本类型:颜色(color)

每个颜色通道的强度范围通常是0到255,其中0表示最小强度(没有颜色),255表示最大强度(完全饱和的颜色)。在C++中,我们可以使用结构体或类来表示颜色类型,并通过定义相应的成员变量和方法来操作颜色对象。构造函数用于初始化颜色对象的成员变量,访问器方法用于获取每个通道的强度值,修改器方法用于更改每个通道的强度值。为了创建一个具体的颜色对象,我们可以使用该结构体,并为每个成员变量赋予适当的值。的颜色对象,并将红色通道的强度设置为255,绿色和蓝色通道的强度设置为0。的颜色对象,表示纯蓝色。

2023-09-25 00:29:31 1427

原创 OpenGL阴影贴图实现(C/C++)

清除深度缓冲区后,我们使用RenderScene()函数来渲染场景中的物体,并将结果保存到深度贴图中。阴影贴图的基本原理是通过渲染场景两次来实现的。在第二次渲染中,我们使用深度贴图来计算每个片元的阴影强度,并将其应用于最终的图像。在上述着色器程序中,顶点着色器将顶点位置和纹理坐标传递给片段着色器,并计算了片段在光空间中的位置。在计算机图形学中,阴影贴图是一种常用的技术,可以为场景中的物体添加逼真的阴影效果。上述代码中,我们创建了一个尺寸为1024x1024的深度贴图,并将其绑定到帧缓冲对象的深度附件上。

2023-09-24 22:12:57 110 1

原创 滑动平均滤波的C语言实现

该滤波器使用一个固定大小的窗口,在每个时间步骤中移动该窗口,并计算窗口内数据的平均值作为输出。通过不断更新窗口内的数据,滑动平均滤波器能够实时地对输入数据进行平滑处理。函数中,我们首先从窗口的总和中减去要被替换的旧数据,并将新数据添加到总和中。最后,我们计算并返回当前窗口内数据的平均值。在这篇文章中,我将为您提供一个使用C语言实现滑动平均滤波的示例代码。这个示例代码提供了一个简单的滑动平均滤波的实现,您可以在此基础上进行扩展和优化,以满足特定的应用需求。函数接受一个输入数据,并返回滤波后的数据。

2023-09-24 21:02:47 619 1

原创 添加高斯噪声至特定图像的实现(C/C++)

高斯噪声是一种常见的噪声类型,它具有高斯分布的特征。在图像处理中,我们经常需要向图像中添加噪声以模拟真实场景或测试算法的鲁棒性。在图像处理中,我们经常需要向图像中添加噪声以模拟真实场景或测试算法的鲁棒性。平均值决定了噪声的中心位置,标准差决定了噪声的强度。平均值决定了噪声的中心位置,标准差决定了噪声的强度。这样,我们就成功地使用C/C++语言向特定图像添加了高斯噪声。运行程序后,您将在程序所在目录下看到生成的带有高斯噪声的图像文件。运行程序后,您将在程序所在目录下看到生成的带有高斯噪声的图像文件。

2023-09-24 20:36:52 199 1

原创 使用Windbg解决多线程临界区死锁问题

在分析过程中,我们可以查看线程的堆栈信息和锁的状态,从而确定死锁的原因。为了解决死锁问题,我们可以调整临界区的获取顺序,使用TryEnterCriticalSection函数或其他适当的同步机制。使用TryEnterCriticalSection函数:我们可以使用TryEnterCriticalSection函数来尝试获取锁资源,如果获取失败,则放弃当前线程的执行或进行其他操作。在本例中,我们可以尝试调整临界区的获取顺序,即在线程2中先获取。通过调整临界区的获取顺序,我们可以避免死锁的发生。

2023-09-24 19:19:15 84 1

原创 双精度浮点数(double):C/C++的QML基础类型

在C/C++语言中,双精度浮点数(double)是一种用于表示带有小数部分的数值的数据类型。在本篇文章中,我们将深入探讨双精度浮点数在QML中的使用,并提供相应的源代码示例。需要注意的是,双精度浮点数在计算机内部是以二进制形式表示的,因此在进行浮点数计算时可能会存在舍入误差。但我可以继续回答您对双精度浮点数(double)的任何问题,或者解释关于QML中使用双精度浮点数的其他方面。总结起来,双精度浮点数(double)是QML中的一种基础类型,用于表示带有小数部分的数值。可以使用等于(==)、不等于(!

2023-09-24 17:47:56 336 1

原创 Qt基于QWidget之QSpinBox与QSlider控件使用

Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,提供了丰富的GUI(图形用户界面)组件和工具,用于创建功能强大的应用程序。在Qt中,QWidget是所有用户界面对象的基类,它提供了一种可视化的容器,可以用于放置其他控件。通过以上代码,我们完成了在基于QWidget的应用程序中使用QSpinBox和QSlider控件的示例。在上面的代码中,我们通过QApplication类创建了一个应用程序对象app,并通过QWidget类创建了一个窗口对象window。当QSpinBox的值发生变化时,槽函数会输出当前的值。

2023-09-24 15:54:44 205 1

原创 使用boost::compressed_sparse_row_graph的示例程序(C/C++)

通过这个示例程序,我们可以了解到使用boost::compressed_sparse_row_graph创建稀疏图的基本步骤,以及如何遍历图的顶点和边。在这个示例程序中,我们将介绍如何使用boost::compressed_sparse_row_graph来创建一个压缩稀疏行图,并对图的顶点和边进行遍历。然后,我们使用迭代器循环遍历所有顶点,并输出其值。然后,我们使用迭代器循环遍历所有边,并输出其值。函数,我们添加了三个顶点到图中,并将返回的顶点句柄存储在。类型,它是一个压缩稀疏行图,使用。

2023-09-24 14:26:58 40 1

原创 C语言实现余弦函数 (cosx) 的详细解析和源代码

我们从余弦函数的数学定义出发,通过泰勒级数展开逼近余弦函数,并给出了相应的源代码示例。需要注意的是,C语言中已经有内置的余弦函数,可以直接使用,而无需自己实现。本文中使用泰勒级数展开仅用于演示目的,以帮助理解余弦函数的原理和近似计算的方法。其中,x 表示给定角度,adjacent 表示角度 x 的邻边长度,hypotenuse 表示角度 x 的斜边长度。在每次迭代中,我们更新项的值,然后将其添加到结果中。请注意,上述代码只是一个简单的示例,仅用于说明如何实现余弦函数的近似计算。的函数,它接受一个角度值。

2023-09-24 13:25:17 2511

原创 Qt实现IP输入框 C/C++

如果输入的文本不符合IPv4地址格式,LineEdit控件将显示为无效状态,用户将无法提交无效的IP地址。接下来,我们需要为LineEdit控件添加输入限制,以确保用户只能输入有效的IP地址。在上面的代码中,我们创建了一个QRegExpValidator对象,并将其应用于QLineEdit控件。在Qt Creator中,可以通过拖拽控件的方式将一个QLineEdit添加到主窗口中。然后,我们将QLineEdit控件添加到一个QFormLayout布局中,并将该布局设置为主窗口的布局。

2023-09-24 10:46:04 359

原创 绘制测试线束:调试布尔运算命令的C/C++代码

以下是一个使用OpenCASCADE库绘制测试线束并进行布尔运算的C/C++代码示例。该代码使用OpenCASCADE的函数和类来创建几何体、执行布尔运算并输出结果。上述代码演示了如何使用OpenCASCADE库中的函数和类来创建两个几何体(一个长方体和一个球体),然后执行布尔运算(求差)以获得两者的差异。请注意,为了运行此代码,您需要安装OpenCASCADE库并将其正确配置为您的项目。您可以从OpenCASCADE的官方网站(如果您有任何进一步的问题,请随时提问。)上获取库的安装指南和其他资源。

2023-09-24 09:55:00 51

原创 C++实现双曲正切函数功能

通过这种方式,你可以在C++中实现tanh函数的功能。如果你需要更高精度的结果,可以考虑使用数学库函数来计算tanh函数的值。在C++中,可以使用数学库函数来计算双曲正切(tanh)函数的值。然而,如果你想自己实现tanh函数,可以通过使用泰勒级数展开来逼近tanh函数的值。在上面的示例中,我们将x的值设置为1.5,并使用tanh函数计算结果。你可以在自己的程序中使用这个函数来计算tanh函数的值。在这个实现中,我们使用了cmath头文件中的exp函数来计算e。这就是tanh函数在x等于1.5时的近似值。

2023-09-24 08:47:31 161

原创 使用boost::statechart::in_state_reaction的示例程序(C/C++)

的示例程序,用于展示如何在状态机中定义在进入状态时执行的动作。通过在状态中定义适当的反应器和相应的。,用于触发状态转换。然后,我们定义了一个状态机。,它们分别表示状态机中的两个状态。函数,我们可以在状态转换时执行自定义的操作。事件,这将再次触发状态转换并输出相关消息。状态时要执行的动作类型。事件,这将触发状态转换并输出相关消息。定义了一个反应器,它指定了当进入。定义了一个反应器,它指定了当进入。接下来,我们定义了两个状态。进行状态转换,将状态转换为。进行状态转换,将状态转换为。首先,我们定义了两个事件。

2023-09-24 07:25:43 40

原创 NX 次开发:计算面积与质量属性的 PK 对比分析

面积和质量属性是模型分析中的两个重要指标,因此进行 PK(对比分析)以评估不同模型的面积和质量属性是一项常见任务。在本文中,我们将介绍如何使用 NX Open API 和 C/C++ 编程语言进行 PK,计算模型的面积和质量属性。总结起来,通过使用 NX Open API 和 C/C++ 编程语言,我们可以进行 NX 次开发,实现对模型的面积和质量属性的 PK 对比分析。在上述代码中,我们首先获取了当前工作部件的全部实体,然后遍历每个实体,并使用相应的函数计算面积和质量属性。最后,我们将结果打印输出。

2023-09-24 04:53:33 86

原创 使用boost::hana::nothing的示例程序(C/C++)

是一个可选类型(optional type)的实现,它表示一个可能包含值的容器。对象是一个空的可选对象,它没有包含任何值,因此在解引用操作时会产生运行时错误。它可以作为一个特殊值来表示一个空的可选对象,在需要表示可选值的场景中非常有用。它可以被用来初始化一个空的可选对象,或者给已有的可选对象赋予一个空值。对象包含一个有效的值42,因此程序会正常输出"Value: 42"。来获取可选对象中的值,并将其输出到标准输出流中。接下来,我们尝试输出这两个可选对象的值。是一个特殊的值,用于表示一个空的。

2023-09-24 04:29:40 30

原创 C++ OpenGL 图形颜色源码示例

以上就是一个简单的使用 C++ 和 OpenGL 绘制图形并添加颜色的示例代码。你可以根据需要修改顶点坐标和颜色值来绘制不同的图形和颜色。这里设置了三个顶点,分别是 (-0.5, -0.5),(0.5, -0.5),(0.0, 0.5)。初始化 GLUT 库,并设置显示模式为单缓冲和 RGB 颜色模式。创建一个窗口,并设置窗口标题为 “OpenGL Color Example”。函数将当前绘制的颜色设置为红色。,在该函数中进行实际的绘制操作。进入主循环,开始处理事件,包括绘制图形。开始绘制一个三角形。

2023-09-24 01:05:49 203

原创 在C/C++中实现图像过滤而无需复制数据

然而,一些常用的图像处理算法可能会涉及到对图像数据进行复制操作,这可能会导致额外的内存开销和运行时间消耗。本文将介绍如何在C/C++中实现图像过滤操作,同时避免对图像数据进行复制的情况。为了实现图像过滤操作而不复制图像数据,我们可以使用ITK(Insight Segmentation and Registration Toolkit)库。通过使用ITK库提供的图像处理算法和工具,我们可以高效地处理图像数据,同时避免额外的内存开销和运行时间消耗。我们将输入图像设置为过滤器的输入,并通过。

2023-09-23 23:48:45 56 1

原创 Open3D 可视化:用 C/C++ 绘制几何图形

Open3D 是一个开源的计算机视觉库,提供了一系列用于处理三维数据的功能。除了绘制三角形,Open3D 还提供了许多其他的几何图形类型和可视化功能,如点云、网格、坐标轴等。你可以根据自己的需求选择适合的几何图形类型,并使用 Open3D 的函数和方法进行相应的操作和可视化。接下来,我们将通过一个简单的示例来演示如何使用 Open3D 进行几何图形的绘制。编译并运行以上代码,将会弹出一个窗口,并在窗口中显示一个三角形。在上述代码中,我们首先包含了 Open3D 的相关头文件,并创建了一个。

2023-09-23 21:45:10 434 1

原创 使用QML和C/C++集成JavaScript:实现交互式应用程序

QML是一种用于创建具有现代用户界面的声明性语言,而C/C++是一种强大的编程语言,用于实现应用程序的底层逻辑和功能。通过使用Qt框架提供的功能,我们可以轻松地在这些语言之间进行通信和交互,从而实现复杂的应用程序逻辑和用户界面效果。我们将创建一个C++类,该类将被注册为QML类型,以便在QML中访问它。现在,我们可以在QML文件中使用这个C++类了。首先,我们需要创建一个基本的QML文件,其中包含一个用于显示输出的文本标签和一个按钮。接下来,我们需要在应用程序中注册这个C++类,以便在QML中使用。

2023-09-23 20:52:38 104 1

原创 网络寻路算法实现(C/C++)

它通过维护一个距离数组,记录从起始节点到其他节点的当前最短距离,并逐步更新距离数组,直到找到从起始节点到目标节点的最短路径。该函数接受一个图、起始节点和一个距离数组作为输入,并通过更新距离数组来计算从起始节点到其他节点的最短路径。邻接表是一个二维向量,每个节点对应一个向量,向量中存储了与该节点相邻的边的信息。否则,我们将该节点标记为已访问,并遍历与其相邻的边。函数中,我们首先初始化距离数组,将起始节点的距离设为0,其他节点的距离设为无穷大。最后,我们在主函数中创建了一个包含6个节点的图,并添加了边的信息。

2023-09-23 19:38:36 179 1

原创 使用Boost库中的bind函数绑定全局占位符的测试程序(C/C++)

在C++编程中,函数对象和函数指针是非常有用的概念,它们允许我们以一种灵活的方式处理函数,并将它们作为参数传递给其他函数。在本文中,我们将探讨如何使用Boost库中的bind函数来绑定全局占位符,并提供相应的测试程序。在上面的示例代码中,我们定义了一个名为printSum的函数,它接受两个整数参数,并将它们相加并输出结果。然后,我们使用boost::bind函数创建了一个名为sumFunction的函数对象,并使用全局占位符_1和_2来表示待绑定的参数位置。

2023-09-23 18:03:36 60 1

原创 快速排序算法的实现与改进

快速排序的基本思想是通过一趟排序将待排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另一部分的所有数据小。然而,快速排序算法在某些情况下可能会出现性能问题,例如在面对近乎有序的数组时,快速排序的效率会明显下降。快速排序是一种常用的排序算法,它基于分治法的思想,能够在平均情况下以较高的效率对数据进行排序。函数生成一个在范围内的随机索引,将该索引对应的元素与最后一个元素进行交换,从而实现随机选择基准值的目的。函数用于找到分割点,并将小于基准值的元素放在分割点的左边,大于基准值的元素放在分割点的右边。

2023-09-23 16:32:59 39 1

原创 GDCM: GDCM::TransferSyntax的测试程序(C++)

然后,我们在主函数中创建了一个gdcm::Reader对象,并设置要读取的DICOM文件的文件名为"input.dcm"(请确保将其替换为实际的DICOM文件路径)。在本文中,我们将编写一个简单的测试程序,以演示如何使用GDCM库中的TransferSyntax类来处理DICOM图像的传输语法。希望本文对您有所帮助!确保将程序中的"input.dcm"替换为您要测试的实际DICOM文件的路径。最后,我们使用传输语法对象的GetString()函数获取传输语法的字符串表示,并将其输出到控制台。

2023-09-23 14:56:38 44 1

原创 Qt绘制具有圆角和半透明效果的窗口(C++)

在Qt中,我们可以使用QPainter类和QWidget类来实现绘制具有圆角和半透明效果的窗口。下面是一个示例代码,展示了如何创建这样的窗口。通过运行上述代码,您将得到一个具有圆角和半透明效果的窗口。您可以根据需要调整窗口的大小、颜色和圆角半径,以满足您的需求。在这个示例中,我们将背景颜色设置为黑色,并指定透明度为128,以实现半透明效果。的自定义窗口类,它继承自QWidget。在构造函数中,我们设置了窗口的标志为。,这样可以去掉窗口的边框,使其看起来更像一个自定义窗口。在这个示例中,我们创建了一个名为。

2023-09-23 14:36:40 86 1

原创 创建圆柱体的PK次开发:PK_BODY_create_solid_cyl C/C++

本文介绍了如何使用PK_BODY_create_solid_cyl函数在C/C++中创建圆柱体。接下来,我们调用PK_BODY_create_solid_cyl函数来创建圆柱体,并将返回的对象保存到。首先,我们需要了解PK_BODY_create_solid_cyl函数的参数和功能。本文将介绍如何使用PK_BODY_create_solid_cyl函数来创建一个圆柱体,并提供相应的源代码示例。完成对圆柱体的操作后,我们使用PK_BODY_destroy函数销毁圆柱体对象,以释放内存。

2023-09-23 12:14:03 55

原创 “const char *“ 类型的实参与 “LPCTSTR“ 类型的形参不匹配

总结起来,当遇到 “const char *” 类型的实参与 “LPCTSTR” 类型的形参不兼容的错误时,我们可以使用类型转换来解决问题。通过适当的类型转换,将实参的类型转换为与形参类型相匹配的类型,可以成功地调用函数并解决类型不匹配的问题。当我们使用 “const char *” 类型的实参调用一个期望 LPCTSTR 类型的形参的函数时,由于它们的类型不匹配,编译器会报错。否则,编译器将会发出类型不匹配的错误。在使用类型转换时,我们应该确保所做的转换是安全的,并且在转换后的类型上执行的操作是合法的。

2023-09-23 10:56:41 1666

原创 使用boost::hana::is_empty的测试程序(C/C++)

函数是Boost.Hana库中一个非常有用的函数,用于检查给定类型是否为空。通过使用该函数,我们可以在编译时对类型进行静态检查,从而避免潜在的运行时错误。Boost.Hana是一个C++的元编程库,提供了许多用于操作和处理类型的工具。命名空间引入到当前的命名空间中,以便我们可以直接使用Hana库中的函数和类型。根据输出,我们可以看到空的tuple被成功地检测为空。头文件,以便使用Boost.Hana库的功能。接下来,我们创建了一个空的tuple,使用。函数,用于检查给定的类型是否为空。

2023-09-23 09:05:57 36

原创 使用Qt Creator在设计模式下编辑3D资产(C/C++)

然后,我们编写了代码来创建一个简单的3D场景,并在其中添加了一个环状网格对象。最后,我们构建和运行项目,以在Qt Creator中查看和交互式编辑我们的3D资产。这只是一个简单的示例,Qt Creator提供了更多功能和工具,可用于更复杂的3D资产编辑和开发任务。使用Qt Creator的设计模式,可以更轻松地组织和管理3D项目,并利用Qt框架的强大功能。现在,我们将创建一个简单的3D场景并在其中添加一些对象。)下载并安装Qt Creator,并根据需要选择合适的3D库,如Qt 3D或OpenGL。

2023-09-23 08:01:58 65

原创 使用OpenGL实现多重间接绘制的小行星实例(C/C++)

综上所述,我们已经介绍了如何使用OpenGL和C/C++编写一个小行星的多重间接绘制实例。通过利用OpenGL的多重间接绘制功能,我们可以高效地渲染多个小行星。在本文中,我将介绍如何使用OpenGL和C/C++编写一个小行星的多重间接绘制实例。我们将利用OpenGL的多重间接绘制功能来高效地渲染多个小行星。我们需要包含必要的头文件,并在主函数中初始化OpenGL的上下文。接下来,我们需要定义多重间接绘制的命令缓冲区。在上面的示例中,我们为命令缓冲区分配了足够的空间以容纳所有小行星的绘制命令。

2023-09-23 04:31:20 136

原创 DCMTK:基于C/C++的工作清单数据库测试程序

我们将使用DCMTK库来创建一个简单的工作清单(ToDo List)应用程序,其中包括添加、删除和显示任务的功能。这个主函数创建了一个名为"todolist.dcm"的任务清单对象,并添加了三个任务。然后,它打印出所有的任务,并删除了ID为"2"的任务。最后,它再次打印出更新后的任务清单。为了编译我们的程序,我们需要确保已经正确配置了DCMTK库的编译设置,并将DCMTK的头文件和库文件包含在编译命令中。我们的程序将使用C++编写,并使用DCMTK库中的一些类和函数来处理DICOM数据。

2023-09-23 04:09:08 234

原创 使用C/C++实现不同内置主题的外观

Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,它提供了丰富的GUI组件和工具,可以轻松创建各种外观样式。Qt提供了一个名为QStyle的类,它允许开发人员使用不同的主题来定制应用程序的外观。通过为应用程序提供不同的外观主题,可以为用户提供个性化的界面选择。以上代码创建了一个简单的窗口,其中包含一个下拉框用于选择主题,以及一个标签用于显示当前选择的主题。然后,我们可以创建一个新的Qt项目,并在主窗口中实现样式选择功能。通过这种方式,我们可以为用户提供个性化的界面选择,提升应用程序的用户体验。

2023-09-22 23:00:45 38

原创 C语言数组的详细介绍及示例代码

在C语言中,数组是一种非常重要的数据结构,它用于存储一系列具有相同数据类型的元素。数组的元素可以通过索引访问,索引从0开始,最大索引为数组大小减1。上述代码声明并初始化了一个名为numbers的整型数组,它包含了5个元素,分别为1、2、3、4和5。上述代码首先声明了一个名为numbers的整型数组,然后逐个为数组元素赋值,实现了数组的初始化。通过索引访问数组元素时,要确保索引的合法性,即索引不能超出数组的范围,否则会导致访问越界错误。数组元素的访问和操作非常简单,可以通过索引来获取或修改数组中的元素。

2023-09-22 22:09:02 49

原创 Qt Creator用户界面 C/C++ 编程指南

至此,您已经成功创建并运行了一个简单的 C/C++ 应用程序。您可以继续在 Qt Creator 中编写更复杂的代码,构建和运行更多功能强大的应用程序。以下是一个详细的教程,介绍如何在 Qt Creator 中使用 C/C++ 编程。本教程将涵盖从创建新项目到编写源代码、构建和运行应用程序的整个过程。希望本教程能帮助您入门 Qt Creator 中的 C/C++ 编程。步骤4:构建和运行应用程序。

2023-09-22 20:14:35 199

原创 写进制文件(C/C++)

在C/C++编程中,有时候我们需要将数据以二进制形式写入文件。这种操作对于存储和传输二进制数据非常有用,例如保存图像、音频或其他二进制格式的文件。本文将介绍如何使用C/C++编写程序来将数据写入二进制文件。以上是将数据以二进制形式写入文件的基本步骤。你可以根据需要修改程序,以写入不同类型的数据或多个数据。第二个参数是要写入的数据的大小,我们使用。首先,我们需要包含C/C++的文件输入输出头文件。函数的第一个参数是要写入数据的地址,我们使用。该文件包含了以二进制形式写入的数据。函数将数据写入文件。

2023-09-22 19:43:42 32

原创 使用 QTableWidget 类实现表格功能(C/C++)

在上面的示例中,我们创建了一个名为 handleSelectionChanged() 的槽函数,用于处理表格中的行选择事件。在上面的示例中,我们使用 item() 方法获取了表格中第一行、第一列的 QTableWidgetItem 对象,并将其保存在名为 item 的指针中。在上面的示例中,我们创建了一个名为 tableWidget 的 QTableWidget 对象,并设置了表格的行数为 5,列数为 3。首先,我们需要在代码中创建一个 QTableWidget 对象,并设置表格的行数和列数。

2023-09-22 18:05:35 99

原创 Ubuntu下编译JSONcpp源码

在Ubuntu操作系统上编译JSONcpp源码可以让我们在项目中轻松地处理JSON数据。你可以在自己的C++项目中使用JSONcpp来解析和生成JSON数据。现在,你已经了解了在Ubuntu下编译JSONcpp源码的详细步骤,并且可以在自己的项目中使用JSONcpp来处理JSON数据了。在编译JSONcpp之前,我们需要安装一些必要的依赖项。在编译上述示例代码时,需要链接JSONcpp库。这将把JSONcpp的库文件和头文件复制到系统目录中。这将在构建目录中生成JSONcpp的库文件。是示例代码的文件名,

2023-09-22 16:53:49 65

原创 使用boost::mp11::mp_quote的C++测试程序

总结一下,boost::mp11::mp_quote是Boost库中一个强大的元编程工具,它可以引用C++类型并将其作为独立的类型对象进行处理。boost::mp11::mp_quote是Boost库中的一个功能强大的元编程工具,它提供了一种机制来引用C++类型,并将其作为一个独立的类型来处理。在本文中,我们将介绍boost::mp11::mp_quote的用法,并提供一个相关的测试程序。从输出结果可以看出,boost::mp11::mp_quote能够正确地引用和打印出各种不同类型的名称。

2023-09-22 16:04:09 31

原创 CGAL 点云配准流程 C/C++

点云配准是计算机视觉和计算机图形学领域中常用的技术之一,用于将多个点云数据集对齐,以实现对点云数据的融合、比较和分析。本文将介绍使用 CGAL 实现点云配准的流程,并附上相应的 C/C++ 源代码。在进行点云配准之前,通常需要对点云数据进行一些预处理操作,例如去除离群点、降采样等。首先,我们读取点云数据并存储在。最后,我们可以将配准后的点云数据保存到文件中,以便进行可视化。CGAL 提供了多种点云配准算法,包括基于特征的方法和基于优化的方法。最后,我们可以将配准后的点云数据进行可视化,以便观察配准效果。

2023-09-22 14:41:25 116

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除