【要求】
1.pop、push、getMin操作的时间复杂度都是O(1)。
2.设计的栈类型可以使用现成的栈结构。
思路
采用两个栈:
stackData作为数据栈保存数据;
stackMin作为辅助栈保存stackData数据栈中每一步的最小元素。
压入数据push操作:
1.判断stackMin辅助栈是否为空,
若为空,将newNum同步压入stackMin辅助栈,执行下一步;
若不为空,直接执行下一步;
2.判断newNUm是否小于此时的stackMin.peek(),
若小于,将newNum压入stackMin中。否则,执行下一步3。
3.判断newNUm是否大于等于此时的stackMin.peek()(代码中用getmin()函数表示),
若大于等于,将此时的stackMin赋值给新变量newMin,并将newMin压入进stackMin。
4.stackData同时一直压入newNum,结束操作。
弹出数据pop操作:
1.判断stackMin是否为空,
若为空,提示报错。执行下一步。
2.直接弹出stackMin栈顶元素。
3.返回stackData栈顶元素。
代码
public static class MyStack1 {
private Stack<Integer> stackData;
private Stack<Integer> stackMin;
public MyStack1() {
this.stackData = new Stack<Integer>();
this.stackMin = new Stack<Integer>();
}
public void push(int newNum) {
if (this.stackMin.isEmpty()) {
this.stackMin.push(newNum);
} else if (newNum < this.getmin()) {
this.stackMin.push(newNum);
} else { //newNum >= this.getmin())压入this.stackMin.peek()
int newMin = this.stackMin.peek();
this.stackMin.push(newMin);
}
this.stackData.push(newNum);
}
public int pop() {
if (this.stackData.isEmpty()) {
throw new RuntimeException("Your stack is empty.");
}
this.stackMin.pop();
return this.stackData.pop();
}
public int getmin() {
if (this.stackMin.isEmpty()) {
throw new RuntimeException("Your stack is empty.");
}
return this.stackMin.peek();
}
}
public static void main(String[] args) {
MyStack1 stack1 = new MyStack1();
stack1.push(3);
System.out.println(stack1.getmin());
stack1.push(4);
System.out.println(stack1.getmin());
stack1.push(1);
System.out.println(stack1.getmin());
System.out.println(stack1.pop());
System.out.println(stack1.getmin());
}