1.变量其实就是在内存里面申请一个合适的空间,用于存放对应的数据
2.var:是定义变量的关键字用于声明变量。方式是:var 变量名 =值
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 浏览器会给100,在内存中申请一个合适的空间,然后将100存放进去
var num=100
// 然后通过变量名来获取值
console.log(num);
</script>
</body>
</html>
3.将来如果要获取变量里面的值,通过变量名来获取
4.在Java Script 中根据数值类型的不同,通常可以分为:number(数值类型),string(字符串类 型), boolean(布尔类型),object(对象类型)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// num 和 num1 返回的是数值类型:number 注意:在js中,整数和浮点数的类型都是number
var num = 100
var num1 = 55.5
// str返回的是字符串类型:string 里面的值是字符:要用单引号或双引号
var str = "你好"
// num2 返回的是布尔类型 :boolean 用于表示真假,该类型只有两个可选值:true(真)和false(假)
var num2 = true
// num3 返回的就是对象类型:object 用于表示复杂的数据。
var num3 = {
name:"张三",
age:20
}
</script>
</body>
</html>
5.使用变量做简单的题目:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 定义两个变量 分别保存两个值:100和200
var num = 100
var num1 = 200
// 通过变量名来直接调用num 和 num1 里面的数值
var num2 = num + num1
// 输出num2 的值
console.log(num2);
</script>
</body>
</html>