【C语言-10】C语言的变量与常量

系列文章目录

C语言系列课9:C语言浮点数据类型

C语言系列课8:一文吃透C语言整型

C语言系列课7:10分钟学会C语言基础语法

C语言系列课6:Hello World 第一个C语言程序

C语言系列课5:Visual Studio集成开发环境的搭建
… …


1. 变量与常量

在整个程序的运行过程中,没有变化且不能变化的,我们称之为常量。

在程序运行期间,可以改变并且有可能会改变的,我们称之为变量。

2. 声明变量

在前几章中,我们已经接触过如何声明一个变量了:

short s;
int n;
long l;
float f;
double d;

声明变量的公式:类型 + 标识符 + 封号

标识符:**由我们自己命名的一个标识,用于表示一个变量、函数或其他实体的名称。**例如:上面的代码中s,n,l,f,d是由我们自己命名的一个标识,用于表示一个变量。

关键词:**在语言标准中规定词汇,并且在代码中有特殊意义和用途。**例如:short,int,long,float,double都是表明变量的类型,它们是由语言标准中提供的词汇。

标识符必须经过声明或定义才能正常被编译器识别,而关键词可以直接使用。

因此,要让标识符被编译器看做是一个变量,必须将标识符在使用前声明为一个变量。

接下来我们举几个例子:

正确, 变量使用前被声明了。

//  正确
#include <stdio.h>
int main()
{
   
    int a;
    printf("%d\n", a); //  正确, 变量使用前被声明了。
    return 0;
}

错误, 变量a未声明。

//  错误
#include <stdio.h>
int main()
{
   
    printf
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