图形学
开普敦船长
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocosjs 3.16 实现任意大小的rendertexture
cocosjs 3.16 实现任意大小的rendertexture需求公司做h5项目,需要对性能进行优化,把英雄头像、装备icon 统一画到rendertexture上,实现batchnode的draw,降低渲染批次。 这样效果确实很明显,能从几百的draw降低到几个。问题3.16的js版本的rendertexture有个问题,他们render依赖于游戏的view...原创 2018-03-07 17:52:36 · 1715 阅读 · 0 评论 -
cocosjs 3.16在rendertexture 后黑屏的bug修复
cocosjs 3.16在rendertexture 后黑屏的bug修复这个版本的rendertexture挺多问题的。以下为修复代码:CCRenderTexture.js文件end: function () { cc.renderer._turnToNormalMode(); this._renderCmd.end();},就是在end后将 渲染...原创 2018-03-07 17:53:17 · 783 阅读 · 0 评论 -
cocosjs 3.16在NO_BORDER模式下rendtexture的bug
cocosjs 3.16在NO_BORDER模式下rendtexture的bug需求:在no_border模式下将一张图片渲染到rendertexture下,以降低draw的批次。 cocosjs 的rendertexture是依赖于view视图的,如上图所示: 橙色是游戏的设计分辨率,灰色是屏幕,NO BORDER 适配可能出现上面这种情况。 然后黄色的虚线是几种尺寸...原创 2018-03-07 17:53:47 · 302 阅读 · 0 评论