观察者设计模式是Java中23种设计模式之一,是属于行为性模式,其核心的定义本质是一对多的映射关系。即当一个对象状态改变时,依赖它的对象会收到通知并自动更新。
首先来看一张图:
这是使用StartUML画的一张关于观察者设计模式的结构图,下面我们来一一剖析:
(1)Subject:抽象被观察者,里面包含了增加和删除观察者对象的方法,还有最后一个比较重要的方法是更新通知的方法。
(2)ContractSubject:具体被观察者实现类,首先声明了一个集合用来添加和删除观察者,最后实现父类的所有抽象方法。
(3)Observer:抽象观察者主题,为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题时更新自己。
(4)ContractObserver:具体观察者主题,实现抽象观察者主题的方法。
下面我们来看一看具体的代码实现:
抽象被观察者:
/**
* author: zhoufan
* data: 2021/6/17 17:45
* content:
*/
public interface Subject {
void attach(Observer observer);
void detach(Observer observer);
void notifyUpdateAll(String content);
}
具体被观察者:
/**
* author: zhoufan
* data: 2021/6/17 17:50
* content:
*/
public class ContractSubject implements Subject {
List<Observer> list = new ArrayList<>();
@Override
public void attach(Observer observer) {
list.add(observer);
}
@Override
public void detach(Observer observer) {
list.remove(observer);
}
@Override
public void notifyUpdateAll(String content) {
for (Observer observer : list) {
observer.update(content);
}
}
}
抽象观察者:
/**
* author: zhoufan
* data: 2021/6/17 17:45
* content:
*/
public interface Observer {
void update(String content);
}
具体观察者: