Symbian开发小TIP:printf() 和 console

  没有了printf(),就如同人失去了。。。随便吧。总之,没有printf()使得symbian下的debugging变得很麻烦。当然,我们可以使用那个CEikonEnv::InfoMsg()来代替,但是这个东西只在模拟器上才起作用,而且其功能实在太有限了。所以,我通常都会在工程里加上下面这样几个东西: 


代码:

#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
#include <string.h> 

void trace(const char* aMsg) 

   FILE* file = fopen("c://debug.log", "a+"); 
   fwrite(aMsg, sizeof(char), strlen(aMsg), file); 
   fclose(file); 


void trace(const TDesC& aMsg) 

   FILE* file = fopen("c://debug.log", "a+"); 
   fwrite(aMsg.Ptr(), sizeof(int), aMsg.Length(), file); 
   fclose(file); 


在这里我们利用symbian的stdlib写了两个非常简单的写log文件的function。主要想说明一个问题,那就是stdlib并没有完全被symbian所吞食,其中的一部分功能还是被保留了下来。有些时候用stdlib里的工具远比用symbian的framework要直接的多,这里就是一个最好的例子。 

我们还需修改我们的.mmp文件: 
代码:

SYSTEMINCLUDE /epoc32/include/libc 

LIBRARY estlib.lib 

别忘了,mmp文件被修改后,还得重新build一次。比如:bldmake bldfiles 或 makmake MyProject wins 

最后,别忘了在你退出程序之前,调用下面这一行指令: 
代码:

CloseSTDLIB(); 

我通常把它放在我的AppUi的destructor里面。没有这一行东西,你的程序在退出时会报错的。 

刚才我们看了如何利用stdlib来写log。虽然很酷(至少我本人这样认为),但遗憾的是它不能给我们直接的信息显示!下面我们利用CConsoleBase来做一个简陋但实用的console出来。 

假设我们的view class叫做CMyView -- 

1. 在MyView.h里加入 
代码:

#include <e32cons.h> 

public: 
   void println(const TDesC& aMsg); 

private: 
   CConsoleBase* iConsole; 

2. 在MyView.cpp里加入 
代码:

void CMyView::println(const TDesC& aMsg) 

   iConsole->Printf(aMsg); 


void CMyView::ConstructL(const TRect& aRect) 

   iConsole = Console::NewL(_L("MyConsole"), TSize(KConsFullScreen, KConsFullScreen));
   ... 


void CMyView::~CMyView() 

   ... 
   delete iConsole; 


就这样,我们可以随时动用println()来往我们的console上写东西了。那么,怎样才能看到我们的console呢?很简单,按住那个"application"键不放就会弹出一个程序切换的东西,通过它我们就可以在我们的程序和console间随意切换了。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值