对象之间的关系

依赖:(Dependency)对象之间最弱的一种关联方式,是临时性的关联。代码中一般指由局部变量、函数参数、返回值建立的对于其他对象的调用关系

 

 

关联:(Association)对象之间一种引用关系,比如客户类与订单类之间的关系。这种关系通常使用类的属性表达。指一个类指到另一个类中的属性. 而且是长期的 (不带有包含关系的关)一对一、一对多、多对多

      class A{
         private B b;
      }
      class B{
         private A a;
      }

 

聚合(又聚集):(Aggregation)表示has-a的关系,是一种不稳定的包含关系。聚合类不必对被聚合类负责。使用集合属性表达聚合关系

       较强于一般关联 , 有整体与局部之间的关系,并且没有了整体,局部也可单独存在,如小组与小组里面的成员,  小组不存在, 成员也可单独存在 ,  也可加入其它小组, 其组成关系可以共

组合:(Composition)表示contains-a的关系,是一种强烈的包含关系。组合类负责被组合类的生命周期。也使用集合属性表达聚合关系

 

       也叫合成关系 , 是一种更强的整合与局部的关系 , 其关系更加紧密 ., 如: 一个分子由多个原子按一定的结构组织而成, 在物理变化中(针对分子的操作), 按这个角度去看 , 分子间发生变化 , 变成另一种状态, 但分子结构不变, 还是这种物质. 其组成关系多原子组成结构不可以共享.

继承:表示is-a的关系,是对象之间耦合度最大的一种关系,子类继承父类的所有细节。直接使用语言中的继承表达。

      1) 一种父子关系
      2) 有共同特点 , 或者有普通和特殊关系
      3) 如: 一种进化关系, 如:  动物 --> 人

在编程中,对象之间建立关系指的是不同对象之间的连接或协作关系。这种关系可以通过各种方式来实现,例如引用、继承、关联等。 对象之间建立关系的目的是为了模拟现实世界中的概念和交互,并实现数据共享、功能复用和系统组织等目标。通过建立关系对象可以相互访问和交互,共同完成任务和实现功能。 以下是一些常见的对象之间建立关系的方式: 1. **引用关系**:一个对象通过引用另一个对象来使用其功能或访问其属性。这是最基本的关系,也是最常见的一种。通过引用,一个对象可以间接地访问另一个对象。 2. **继承关系**:一个对象可以从另一个对象派生,继承其属性和方法。继承是面向对象编程中的重要概念,它允许创建具有层次结构的对象类型,并通过继承机制实现代码的重用。 3. **关联关系**:两个或多个对象之间存在某种关联或连接。这种关系可以是一对一、一对多或多对多的关系。例如,一个学生对象与一个班级对象之间可能存在一对多的关联关系。 4. **依赖关系**:一个对象依赖于另一个对象来完成某些功能。依赖关系通常体现在一个对象需要调用另一个对象的方法或使用其提供的服务。 通过建立适当的关系对象可以在系统中协同工作,实现更复杂的功能和交互。这种关系的建立是面向对象编程中的重要概念,并且对于设计和实现高质量的软件系统非常重要。
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