除了实现和继承之外,对象之间还有四种关系:依赖、关联、聚合、组合;
依赖
依赖是类之间最基础的、也是最微弱的关系类型。
如果修改一个类的定义可能会造成另一个类的变化,那么这两个类之
间就存在依赖关系。
当你在代码中使用具体类的名称时,通常意味着存在依赖关系。例如在指定方法签名类型时,或是通过调用构造函数对对象进行初始化时等。
具体体现:依赖者调用被依赖者的局部变量、参数、静态方法;
例子:人类(Human)的生存(live)依赖于食物(Food)
UML图:
代码示例:
public class Human{
public void live(Food food){
food.eat();
}
}
class Food{
public void eat(){
System.out.println("吃东西");
}
}
关联
关联是一个对象使用另一对象或与另一对象进行交互的关系。可以是双向,也可以是单向。
关联可视为一种特殊类型的依赖,即一个对象总是拥有访问与其交互的对象的权限,而简单的依赖关系并不会在对象间建立永久性的联系。
具体体现:关联的对象作为一个对象的成员变量
UML:
代码示例
public class Human{
private Food food;
public void live(){
food.eat();
}
}
class Food{
public void eat(){
System.out.println("吃东西");
}
}
聚合
聚合是一种特殊类型的关联,用于表示多个对象之间的“一对多”、“多对多”或“整体对部分”的关系。通常在聚合关系中,一个对象“拥有”一组其他对象,并扮演着容器或集合的角色。
具体体现:被聚合对象作为成员变量
例子:人体主要是由水、血液和肌肉聚合成的
UML:
代码示例:
public class Human{
private Blood blood;
private Water water;
private Muscles muscles;
public void body(Blood blood,Water water,Muscles muscles){
this.blood=blood;
this.water=water;
this.muscles=muscles;
}
}
class Blood{
}
class Water{
}
class Muscles{
}
组合
比聚合更强的关联关系;组合是一种特殊类型的聚合,其中一个对象由一个或多个其他对象实例构成。组合与其他关系的区别在于组件仅能作为容器的一部分存在。
具体体现:个体对象作为成员变量
例子: 人和人的心脏、大脑
UML:
代码示例:
public class Human {
private Brain brain;
private Heart heart;
private String status;
public void sustainLife() {
brain.control(status);
heart.beat(status);
}
public Human(Brain brain, Heart heart, String status) {
this.brain = brain;
this.heart = heart;
this.status = status;
}
}
class Brain {
public void control(String status) {
if (status.equals("0")) {
System.out.println("脑死亡");
} else {
System.out.println("大脑控制身体");
}
}
}
class Heart {
public void beat(String status) {
if (status.equals("0")) {
System.out.println("心跳停止");
} else {
System.out.println("心脏跳动");
}
}
}
总结
对象和类之间的关系:从弱到强。
• 依赖:对类 B 进行修改会影响到类 A 。
• 关联:对象 A 知道对象 B。类 A 依赖于类 B。
• 聚合:对象 A 知道对象 B 且由 B 构成。类 A 依赖于类 B。
• 组合:对象 A 知道对象 B、由 B 构成而且管理着 B 的生命周期。类 A 依赖于类 B。
• 实现:类 A 定义的方法由接口 B 声明。对象 A 可被视为对象B。类 A 依赖于类 B。
• 继承: 类 A 继承类 B 的接口和实现, 但是可以对其进行扩展。对象 A 可被视为对象 B。类 A 依赖于类 B。