一,进程,线程,多线程的概念
进程:一般指正在运行的某个程序,当一个程序进入内存运行,就变为一个进程。
线程:进程的最小执行单元,一个进程至少包含一个线程
多线程:简单理解,一个进程中有多个线程在同时执行。
二,程序运行原理
分时调度(所有线程轮流使用CPU的使用权)
抢占式调度(优先级高的程序优先使用CPU的执行权)
三,创建线程的方式
1,创建一个类并继承Thread,重写Thread类中的run()方法,创建对象,对象调用start()方法开启线程。
2,创建一个类并实现Runnable接口,该类实现run()方法,创建该实现类对象,并将其作为参数传递至新创建的线程类的构造方法中。
实现Runnable接口的优势:避免了单继承得到局限性,更加符合面向对象,将线程对象与线程任务实现分离,避免Thread子类既是线程对象,又有线程任务,将任务对象封装成Runnable接口类型的对象,对线程对象和线程任务进行解耦。
四,线程池:即容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,无需反复创建线程消耗源。
五,线程池的优势:解决线程生命周期开销问题和资源不足问题(限制任何时刻处理请求的数目)。
线程池的练习demo:
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
class Task implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i =0;i<5;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在输出"+i);
}
}
}
public class ThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service =Executors.newFixedThreadPool(2);
Task task1 = new Task();
Task task2 = new Task();
service.submit(task1);
service.submit(task2);
service.shutdown();
}
}
执行完毕的结果: