Netty 入门

概述

  1. Netty是由JBOSS提供的一个Java开源框架。Netty提供异步的、基于事件驱动的网络应用程序框架,用以快速开发高性能、高可靠的网络IO程序
  2. Netty可以帮助你快速、简单的开发出一个网络应用,相当于简化和流程化了NIO的开发过程
  3. Netty是目前最流行的NIO框架,Netty在互联网领域,大数据分布式计算领域、游戏行业、通信行业等获得了广泛的应用,知名的ElasticSearch、Dobbo框架内不都采用了Netty

服务器端

package com.zhj.netty1;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;

public class NettyServer {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 说明
        // 1 创建连个线程组 boosGroup 和 workerGroup
        // 2 bossGroup只是处理连接请求,真正和客户端业务处理,会交给 workGroup 完成
        // 3 两个都是无限循环
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        try {
            // 创建服务器端的启动对象,配置参数
            ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();

            // 使用链式变成来进行设置
            bootstrap.group(bossGroup, workerGroup) // 设置两个线程组
                    .channel(NioServerSocketChannel.class) // 设置NioSocketChannel 作为服务器通道实现
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) // 设置线程队列得到连接个数
                    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true) // 设置保持活动连接状态
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {  // 创建一个通道连接对象
                        // 给 pipeline 设置处理器
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            ch.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
                        } // 给 workGroup的EventLoop对应的管道设置处理器
                    });
            System.out.println("服务器 is ready 。。。");
            // 绑定一个端口并且同步,生成一个ChannelFuture对象
            // 启动服务器并绑定端口
            ChannelFuture cf = bootstrap.bind(6668).sync();
            // 对关闭通道进行监听
            cf.channel().closeFuture().sync();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }

    }
}


package com.zhj.netty1;



import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.util.CharsetUtil;

import java.nio.ByteBuffer;

/**
 说明:
    1 我们自定义了一个handler,需要继承netty,规定好的某个HandlerAdapter(规范)
    2 这时我们自定义了一个Handler,才能称为一个handler
 */
public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    /**
     * 读取客户端数据
     * @param ctx 上线文对象,含 管道pipeline 通道channel 地址
     * @param msg 就是客户端发送的数据 默认Object
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        System.out.println("server ctx="+ctx);
        // 将 msg 转成一个ByteBuf
        // ByteBuf是Netty提供的,不是NIO的ByteBuffer
        ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
        System.out.println("客户端发送的消息是:"+ buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
        System.out.println("客户端地址是:"+ ctx.channel().remoteAddress());
    }

    /**
     * 数据读取完毕
     * @param ctx
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        // writeAndFlush 是 write + flush
        // 将数据写入到缓存,并刷新
        // 一般地讲,我们对这个发送的数据进行编码
        ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello,客户端",CharsetUtil.UTF_8));
    }

    /**
     * 处理异常 一般需要关闭通道
     * @param ctx
     * @param cause
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        ctx.close();
    }
}

客户端

package com.zhj.netty1;

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;

public class NettyClient {
    public static void main(String[] args) {
        // 客户端需要一个事件循环组
        NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
        try{
            // 创建客户端启动对象
            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
            // 设置相关参数
            bootstrap.group(group) // 设置线程组
                    .channel(NioSocketChannel.class) // 设置客户端通道实现类
                    .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            ch.pipeline().addLast(new NettyClientHandler());// 加入自己的处理器
                        }
                    });
            System.out.println("客户端 ok");
            // 启动客户端连接服务器
            ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", 6668).sync();
            // 给关闭通道进行监听
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        }catch (Exception e){
          e.printStackTrace();
        }finally {
            group.shutdownGracefully();
        }
    }
}

package com.zhj.netty1;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.util.CharsetUtil;

public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    /**
     * 当通道就绪会触发该方法
     * @param ctx
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        System.out.println("client"+ctx);
       ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello,server:🐱", CharsetUtil.UTF_8));
    }

    /**
     * 当有通道读取时间时,会触发
     * @param ctx
     * @param msg
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
        System.out.println("服务器回复的消息"+buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
        System.out.println("服务器的地址"+ctx.channel().remoteAddress());
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}

解读

请添加图片描述

  1. Netty抽象出了两组线程池BossGroup专门负责接收客户端的连接,WorkerGroup专门负责网络的读写
  2. BossGroup和WorkerGroup类型都是NioEventLoopGroup
  3. NioEventLoopGroup相当于一个事件循环组,这个组中含有多个事件循环,每个事件循环时NioEventLoop
  4. NioEventLoop表示一个不断循环执行处理的任务的线程,每个NioEventLoop都有一个Selector,用于监听绑定在其上的socket的网络通讯
  5. NioEventLoopGroup可以有多个线程,既可以含有多个NioEventLoop
  6. 每个BossNioEventLoop循环执行的步骤有3步
    a. 轮询accept事件
    b. 处理accept事件,与client建立连接,生成NioSocketChannel,并将其注册到某个worker NIOEventLoop上的selector
    c. 处理任务队列的任务,即runAllTasks
  7. 每个WorkerNioEventLoop循环执行的步骤
    a. 轮询read,write事件
    b. 处理Io事件,即read,write事件,在对应NioSocketChannel处理
    c. 处理任务对立的任务,即runAllTask
  8. 每个Worker NioEventLoop处理业务时,会使用pipline(管道),pipeline中包含了channel,即通过pepeline可以获取到对应通道,
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值