前几天,宿舍一个mm问我,二叉树的层次遍历算法是如何实现的。于是,正在洗脚的我开动疲劳了一整天的脑筋,开始思考这个问题。
因为之前看算法的时候,树就看的不多,而且即使是关于二叉树的,主要也都是因为递归的原因,主要思考的是前序、中序和后序遍历。甚至于,在前面的文章中,也转载了“已知前序遍历和中序遍历,求后序遍历”这样的算法。所以,当时一时之间,我的大脑似乎有些混沌,一心想着,树的遍历不就是递归嘛,区别就是何时递归,何时打印数值而已。于是,我脱口而出了N多的、不同的递归算法。不过,最后一一被同住的MM们嗤之以鼻。当时那叫一个丢脸,一个尴尬呀。。。
当然,知耻而后勇,才是正确的解决方式。于是,闲来无事,再次开动大脑的马达,把这个问题解决了!最近,在我颓废的“寄生虫生活”中,用于学习的时间实在是少之又少,所以花费在STL上的时间算是作为正常的“人类”的大多数时间了。因此,有一种冲动想要用STL来模拟算中中的数据结构,可惜最后因为实在不知道怎么完美的实现二叉树的结构而因此作罢。但是完整的代码又太麻烦,我就不写全了,但是基本的算法应该是没错的。数据结构就随便定义一下吧,反正基本上都是一样的。
总的来说,是用一个队列来存放遍历过的二叉树节点的左右子树,作为一个缓存区吧。具体的代码如下:
// 二叉树的数据结构
struct BinaryTree
... {
int value; // 不写模板了,暂时用整形代替节点的数据类型
BinaryTree *left;
BinaryTree *right;
} ;
BinaryTree *root; // 已知二叉树的根节点
void Level( const BinaryTree * root )
... {
Queue *buf = new Queue(); // 定义一个空队列,假设此队列的节点数据类型也是整形的
BinaryTree t; // 一个临时变量
buf.push_back(root); // 令根节点入队
while( buf.empty == false ) // 当队列不为空
...{
p = buf.front(); // 取出队列的第一个元素
cout<<p->value<<' ';
if( p->left != NULL ) // 若左子树不空,则令其入队
...{
q.push( p->left );
}
if( p->right != NULL ) // 若右子树不空,则令其入队
...{
q.push( p->right );
}
buf.pop(); // 遍历过的节点出队
}
cout<<endl;
}
struct BinaryTree
... {
int value; // 不写模板了,暂时用整形代替节点的数据类型
BinaryTree *left;
BinaryTree *right;
} ;
BinaryTree *root; // 已知二叉树的根节点
void Level( const BinaryTree * root )
... {
Queue *buf = new Queue(); // 定义一个空队列,假设此队列的节点数据类型也是整形的
BinaryTree t; // 一个临时变量
buf.push_back(root); // 令根节点入队
while( buf.empty == false ) // 当队列不为空
...{
p = buf.front(); // 取出队列的第一个元素
cout<<p->value<<' ';
if( p->left != NULL ) // 若左子树不空,则令其入队
...{
q.push( p->left );
}
if( p->right != NULL ) // 若右子树不空,则令其入队
...{
q.push( p->right );
}
buf.pop(); // 遍历过的节点出队
}
cout<<endl;
}