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原创 移动SDK介绍

欢迎来到移动应用开发为Gear VR!这个指南提供一个SDK内容和开发需求细节的概览。

2016-05-01 16:04:10 837

原创 PC SDK PDFs

这节提供一个下载PDFs的链接为这个发布版本。从下面的链接选择:1.PC SDK介绍指南2.PC SDK开始指南3.PC SDK开发者指南

2016-05-01 14:57:08 534

原创 问题修正

OculusRoomTiny编译错误从VS2010到VS2015,OculusRoomTiny示例工程要求你去指定一个近似Windows10SDK来构建。工程使用Windows SDK v10.0.10240.0或比较新版本应该没有编译问题。其他SDKs可能产生编译错误,就像缺少dx12.h从VS2010到VS2013,编辑Samples/OculusRoomTiny/Ocul

2016-05-01 14:27:41 527

原创 开发者引用

PCSDK开发者引用包含详细的数据结构细节和在PCSDK中的文件。查看内容,请到Oculus SDK LibOVR手动引用

2016-05-01 14:23:14 260

原创 引用内容

这节包含引用材料,包括数据结构的信息和在PC SDK中的文件,链接到的PDFs和每个PCSDK的版本变化。

2016-05-01 14:22:06 252

原创 头朝上显示性能

头朝上显示性能能使你或你的用户观看到使用SDK构建的应用的性能信息。性能HUD屏幕是由合成器渲染的,它能使它们用一个单一SDK调用来显示。在Oculus调试工具或者OculusWorldDemo中,你能开关性能HUD屏幕通过F11键。性能摘要性能摘要HUD显示应用的帧率和未使用的有效的硬件性能。你或你的用户可以使用HUD调整一个应用的模拟器和图像保真度。因为用户不能不使用V-S

2016-05-01 11:33:47 421

原创 cocos2dx2.2.1的windows下android环境搭建

1、首先准备android下的需要的软件包android NDK;android ADT ;去google官网下载;ADT是google为android开发者提供的开发工具包,下载下来直接解压既可以使用,注意解压下的路径不要包含中文字符以免工程编译出错。本人的解压路径是: D:\software;( 我将压缩包adt-bundle-windows-x86-20131030.zi

2013-12-22 15:50:20 803

空空如也

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